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发表于 2020-4-6 09:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、需要马匹升级,建议移除。这个是二代新增的,实在是太奇怪了。有两点原因,1,不符合骑砍逻辑。骑砍兵种升级的装备本来就是和NPC不是同一个路数,马匹作为装备之一为什么要单独走NPC路数呢?是不是以后甲胄刀剑也这样,都要买好了才给士兵升级。砍二玩了已经90h,还是觉得非常奇怪的逻辑。2、自相矛盾,如果按照现实来,骑兵升级需要马匹,那么有些士兵升级先M后战马,那么需要战马的时候,是不是要把马还回来。骑兵升级需要马匹造成玩家别扭还是小事,主要使得骑兵成本大幅度增高。中后期虽然钱多,但是不打战的时候还要满世界给骑兵找战马升级,耗时还在花费冤枉钱。3、因为马匹升级造成的限制,作为玩家有时候只舍得把宝贵的马匹用在贵族兵。(可怜的平民骑兵!)
二、弩装备太少,价格太高。建议照抄一代丰富弩的种类和降低价格。本版本之中,弩貌似我只见过价格在3w以上的十字弩,实在太可怕了。有些城市黑帮任务要你购买十个弩,就是30w加,着实有点吃不消。
三、关于NPC甲胄装备问题,建议在体力,控制力上设置NPC关于甲胄的障碍,进一步降低甲胄价格(主要指好几万的那种,性价比太低。)加强高级甲胄真劈砍和穿刺伤害的抵御,这代无盾步兵实在太弟弟了。不能造成带个铁皮罐头还能被石头爆头的情况。
四、关于精品装备问题,建议多刷点精品装备出来,即便在后期,想找点好装备还是很难。有些城市没有铁匠铺,就基本没有装备可以买。
其余若干小建议:
1、丰富小势力的玩法,可以参照潘德骑士团。同时小势力也可以作为剿匪主力军存在,这样即便不添加赏金猎人也能很好控制匪徒造成的经济问题。
2、调整熟练度。很多兵种的熟练度存在问题,最为典型的例子就是顶级库赛特普遍两位数熟练度。还有就是帝国弩兵军士和隔壁禁卫射手的熟练度一样,弩80 弓130,非常奇怪。
3、汉化建议控制一些错别字,比如斯特吉亚猎马,让玩家很容易出戏。个人口味小建议,先锋骑兵可以翻译为选锋骑兵(历史之中,先锋骑兵一般都是轻骑兵,明显和现实不符合,比较出戏)精锐xx可以换成精选xx。(精锐太直白,翻译应该信达雅三者兼具。)当然中文站的汉化一直都在不断进步,大家有目共睹。之前很多外国MOD,比如大佩,潘德等翻译都非常优秀而且很入戏,相信二代作为主体的存在肯定也能翻译很优秀。

PS.作为一个骑砍老玩家,最近因为参与二讨论才注册(以前都是默默视奸论坛或者水MOD群)的新号。但是发现18年买的游戏,却没有办法申请徽章,显示17年之前买游戏不能申请,就觉得很奇怪。
以前建议大部分都是一代之中的优点被移除造成的不适,如果T社大佬看不到,真诚希望MOD制作大佬们能考虑一下。

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发表于 2020-4-6 09:17:53 | 显示全部楼层
我帮你解决一下问题
2、弩的问题 目前你可以从联机看到弩有很多种 但是单人就看到一种弩 很明显弩还没完全放出来 这个要等主版本更新之后了
(1)小势力并没有出来 日志所诉小势力应该是有自己的城市的 目前没有 表示 还没开放
(3)汉化V8的版本说是已经百分百汉化了 就是官方的话要等3天 如果你着急可以先这里下载打然后在看看
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