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[讨论] 求助如何让城里的粮食不缺,不然驻军全跑光了,哭死了

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发表于 2020-4-6 09:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助如何让城里的粮食不缺,不然驻军全跑光了,哭死了


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发表于 2020-4-6 10:03:44 | 显示全部楼层
要建造花园,增加产量,还有一开始驻军别太多,吃粮食!

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发表于 2020-4-6 12:33:21 | 显示全部楼层
如果该城一直被锤是没有办法的,附近直属村庄如果被烧也会这样。只有不断的让附近农民进城卖东西才能为正。如果长期没有农民或者商队来访怎么都不行

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发表于 2020-4-6 15:41:18 | 显示全部楼层
缺粮的话可以你去粮食便宜的地方买进,然后卖到你的城市,直到红色消失,不要卖多了,变绿了会有商队来买粮食,那就白跑一趟了

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发表于 2020-4-6 16:05:54 | 显示全部楼层
实际上- -你要经常剿匪,对把你城池周边所有巢穴都清理了,由于刷新率关系- -会变得非常麻烦

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发表于 2020-4-6 16:16:26 | 显示全部楼层

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发表于 2020-4-6 17:24:29 来自手机 | 显示全部楼层
楼上的解决办法都没用,或者说不能根本解决问题,这导致玩家一直得给城市买粮食。算是一个恶性bug了

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发表于 2020-4-6 17:30:02 | 显示全部楼层
造谷仓 造花园 每日改浇水 这是我把赤字改成绿字的方法
买食物塞贮藏里我试过 根本没反应 还是这么做靠时间磨比较靠谱

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发表于 2020-4-6 17:30:29 | 显示全部楼层
还是觉得繁荣度扣的粮食太多了。我一个主城7000+繁荣度,全部三级建筑,粮食时而正时而负,放30个驻军,一天跑20个,后来往里卖了500个谷物才缓和一些,但也只敢放80个驻军。另一个主城4000繁荣度,粮食长期为0,放200个驻军一个没跑,实在搞不懂。怪也清了,周围的粮食全买了都卖到自己的城市,管个几天,不是长久之计。

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发表于 2020-4-7 13:12:44 | 显示全部楼层
这个设定确实相当恶心。我平时喜欢囤六级兵在城市,身上带满低级兵练级。这就导致我得无时不刻关注城内的储粮。现在城市繁荣度7k+了,每天储粮都是赤字,真的吃不消。

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发表于 2020-4-7 13:23:48 | 显示全部楼层
吧粮食放进领主城堡内的仓库
liberté, égalité, fraternité

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发表于 2020-4-7 13:50:12 | 显示全部楼层
yjlsyg 发表于 2020-4-6 16:16
上MOD:::https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/49

这个mod的具体效果是什么呢?介绍里面好像没写

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发表于 2020-4-7 14:10:33 | 显示全部楼层
R_S 发表于 2020-4-7 13:50
这个mod的具体效果是什么呢?介绍里面好像没写

制作耐力:
-耐力上限从100提升至400
。(修补方法-> CraftingCampaignBehavior.HourlyTick)
-可选设置,以完全禁用工艺耐力(默认情况下为禁用。修补方法-> CraftingVM.HaveEnergy)
-可选设置,以减少未在定居点休息时重新获得的工艺耐力的数量(在本机中)您什么也收不到)。

战斗奖励:
-从战斗中获得的知名度翻倍。(修补方法-> DefaultBattleRewardModel.CalculateRenownGain)参与者

大小:
-通过领导能力和管家技能获得额外的聚会规模。奖金等于领导技能值的30%+管家技能值的30%。(修补方法-> DefaultPartySizeLimitModel.CalculateMobilePartyMemberSizeLimit)

锦标赛奖励:
-将赢得锦标赛的知名度从3增加到8。(修补方法-> DefaultTournamentModel.GetRenownReward)
-为赢得锦标赛增加了500金币奖励。(修补方法-> TournamentBehavior.OnPlayerWinTournament)
-增加了增加最大投注额的功能。默认禁用。(修补方法-> TournamentVM.RefreshBetProperties,TournamentVM.RefreshValues,TournamentVM.get_IsBetButtonEnabled)

英雄技能经验倍增器:
-为技能经验获取增加了一个全局乘数。这个乘数是曲线,从技能1的1开始到技能250的大约12。我添加了这个数字是因为经过20个小时的游戏,我设法将自己的战斗技能提高到65,这是一个荒谬的缓慢调平过程。尚不确定此调整的平衡性。(修补方法-> Hero.AddSkillXp)
-添加了可选的可配置平面体验修改器覆盖。

Hideout Battle Tweaks:
-添加了一个值,使您可以将整个部队带入一个藏身处。如果您想限制部队人数,可以调低限制。(修补方法-> DefaultTroopCountLimitModel.GetHideoutBattlePlayerMaxTroopCount)
-添加了在死亡时不输掉藏身战斗的选项。(修补方法-> HideoutMissionController.IsSideDepleted,HideoutMissionController.InitializeMission)
-添加了在与老板决斗失败时不输掉藏身战斗的选项。(修补方法-> HideoutMissionController.IsSideDepleted,HideoutMissionController.InitializeMission)已

启用锦标赛经验:
-在锦标赛和竞技场中启用了玩家和您的同伴的经验收益。

部队经验乘数:
-所有非英雄部队的全球经验乘数。默认值为2倍经验。

车间限制增加:
-基础车间限制从1增加到2(额外增加1个)。
-可选设置,以增加氏族等级的工作室极限奖励。(默认设置为原始值)。
-可选的调整,以减少研讨会的成本。(默认情况下禁用)。

随播广告限制:
-可选设置,用于更改您可以拥有的随播广告的基本数量(默认情况下处于禁用状态)。
-可选设置,可将奖励从战队等级更改为随行者限制(默认情况下处于禁用状态)。

沉降调整:
-为城堡和城镇增加民兵生产附加值。这样做的目的是使围困更加困难,并阻止一个派系接管。
-增值为城堡和城镇提供额外的粮食生产,以支持更大的民兵。
-增加了价值,增加了城堡和城镇在民兵中产生精英部队的机会。

城堡建筑调整:
-增加了价值,使城堡粮仓,花园,民兵营和训练场的生产水平得到提高。
-训练场现在可以为驻军单位提供30、70、90的经验。
-粮仓现在提供30、45、60的食物存储量。
-花园现在可以生产3、6、9种食物。
-民兵营现在提供3、6、9民兵生产。

攻城调整
-将攻城速度降低至香草的85%。
-攻城炮的附带伤害降低了12.5%(仅在战役地图上)。
-攻城火炮的破坏力从5点降低至4.5点(仅在战役地图上)。

宗族聚会限制
-添加了选项,可以配置您可以输入的基本参加人数。
-添加了选项,可将奖金配置为您可以从氏族阶层获得的各方人数。





直接网页翻译的 很多东西都可以改

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发表于 2020-4-7 14:13:12 | 显示全部楼层
据说得把酿酒厂关了,因为酿酒厂得用粮食

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发表于 2020-4-7 17:51:34 | 显示全部楼层
yjlsyg 发表于 2020-4-7 14:10
制作耐力:
-耐力上限从100提升至400
。(修补方法-> CraftingCampaignBehavior.HourlyTick)
...

非常感谢!

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发表于 2020-4-8 08:24:22 | 显示全部楼层

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发表于 2020-4-8 08:34:40 | 显示全部楼层
把城里的酿酒厂买下了改其他,其他消耗食物的也买下了改了。后期上限了可以买了改,再卖

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发表于 2020-4-8 08:34:45 | 显示全部楼层
主要还是附近村民和商队卖粮食增加,所以城市周围的治安很重要。

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发表于 2020-4-8 10:06:05 | 显示全部楼层

这个mod你现在还能用吗,我一用就报错,进不了游戏

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发表于 2020-4-8 10:22:33 | 显示全部楼层
谷仓花园都升级满了 还是负增长 驻军放少了 该被敌对军团锤了 守不住啊咋整
欸嘿嘿

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发表于 2020-4-8 10:33:17 | 显示全部楼层
目前真正的解法只有mod,这属于游戏本身设计的问题
其它什么修建筑,卖粮的都是没太大用
首先建筑加成太少,而中后期全地图粮价都高,你去远方运粮来自己城卖,你前脚离开,后脚就有蝗虫一样的商队过来把你粮买空去别的城卖
要彻底解决只能从机制上做到军民的食物分离,军队吃仓库的食物,市场上的粮食只决定繁荣度

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发表于 2020-4-8 10:36:05 | 显示全部楼层
卡拉迪亚新兵 发表于 2020-4-8 10:06
这个mod你现在还能用吗,我一用就报错,进不了游戏

可以用啊,一直在用呢
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