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[讨论] 目前来说,NPC系统的毛病很严重

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发表于 2020-4-7 14:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.

NPC是随机生成的。你两个档里的NPC不会重样。
也就是说不会像一代那样是具有人物特色的,不会有特殊的对话和故事。

不会再有相关的梗了、没有啥生锈的雅米拉还有偷马的嬷嬷茶了。
不会再有相关对话制造队伍氛围以及便于了解世界观。和NPC的对话可称言之无物其次。




2.


其次,NPC都很菜,且升级慢如屙屎,培养NPC的过程非常僵硬。

而且说真的我还没摸清在这代具体该怎么培养NPC,不知升他们技能的步骤。

你可以发现NPC的“外号”就是在标识着他们的模板。
感觉就是刻意要把可塑性掐死了
我前面说到NPC是随机生成的,这一下NPC的类型又被固定住,彻底成工具人了。




3.

NPC无法被捏脸真的让我觉得很蛋疼…这同时也是整个游戏的问题。

有的要么是发型十分感人,要么就是鼻子和眼睛是歪的,如路人般亳不出众。

到严重的,甚至不符合审美观。且外形上也有不符合出身背景和年龄的毛病(老的像年轻人的也有)。

路人出身可以,近代拿破仑手下有些元帅参军前都很不起眼(比如马赛纳)。但是有得选择的话,长相得有辨识度吧。











我建议大伙还是先暂时不要多在NPC上费工夫了。因为我认为这不会是这个游戏在正式版本中仍会保留的系统。

一代NPC系统饱受赞誉,我有理由相信Taleworlds不会傻到要替换它。比较有可能是暂时还没有做完备,所以还没有在EA版里放出来。


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发表于 2020-4-7 14:44:41 | 显示全部楼层
我看都有100个npc的mod。。看来npc是没啥特色了。。我玩了这么久只记得法隆长什么样 哈哈

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发表于 2020-4-7 14:52:31 | 显示全部楼层
虽然名字长相随机,但其实称号才是本体。鉴于现在官方设计了几十个但才开放了十来个,所以当前版本就是工具人,ea版就是大家一起付费测试战斗部分。
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 楼主| 发表于 2020-4-7 14:53:38 | 显示全部楼层
这个帖,我之前已经写完了,但不知道为啥脑子一热,点回骑砍2的时候,下意识把浏览器关了,然后又不知道为什么,之前本该有的记录也没保存下来。
幸好之前有截图,大部分内容还是保存了下来。除了补充截图没有截到的部分,我还修改了一部分,而且把版排成这种段落之间空隙很大的类型。
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发表于 2020-4-7 14:57:30 | 显示全部楼层
是的,伙伴系统没有以前那么有特色了,感觉就像是一个有名字可以换装备的士兵罢了
我叫叉贼,不叫艾克斯贼

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发表于 2020-4-7 15:09:00 | 显示全部楼层
楼主我借帖问下,这些随机npc如果把他开除出队是消失刷新的出来,还是回到酒馆以后还能找回来?

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发表于 2020-4-7 15:13:33 | 显示全部楼层
Godloum4a1 发表于 2020-4-7 15:09
楼主我借帖问下,这些随机npc如果把他开除出队是消失刷新的出来,还是回到酒馆以后还能找回来?

会回到酒馆里的

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发表于 2020-4-7 15:16:27 | 显示全部楼层
关键是现在培养深度极差,NPC的所谓类型就是胡乱点一下战斗技能然后在对应类型的技能上加60点熟练,既没有对应专精也没有对应属性,一个医生你加八点活力4点单手还培养个鬼。。

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发表于 2020-4-7 15:17:18 | 显示全部楼层
NPC养成可是重头戏啊,看会怎么优化吧

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发表于 2020-4-7 15:21:08 | 显示全部楼层
有时候NPC连工具人都当不了,属性点随机,有时候会出来一个2智力的医生,这还怎么培养,想要个好的只能SL
而且目前还没有高管理和高工程的NPC,家族的工程师和军需官完全没办法任命
希望T社能尽快完善吧

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发表于 2020-4-7 15:50:10 | 显示全部楼层
是啊 1代的npc每个都有专属名字,性格,特点,背景故事,有血有肉,2代的npc说实话真的缺少了灵魂。

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发表于 2020-4-7 15:57:00 | 显示全部楼层
还有俩游戏性的问题
1.NPC的数值,要么就几项都是60,要么就几项都120或200.少有那种技能独特的,使你好分配武器及小组的。

2.既然这一代有那么多随从指派位置,但是可招募随从位少得过分了。导致后期就一个随从在身边。
作为一个游戏玩法来说非常蛋疼。
后期拿到好的盔甲武器,主角只能装备一套,多的只能卖掉。总不至于无聊到把商队二队招回来给他换衣服吧。

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发表于 2020-4-7 15:59:06 | 显示全部楼层
急啥子啊,这些都是皮肉,现在是开发组还在做EA版本,先把骨架子堆起来堆结实堆的没bug才是重点,后面什么物价修正平衡性修正人物背景NPC啥的都可以慢慢做的。

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发表于 2020-4-7 16:29:44 | 显示全部楼层
现在至少一个档里两个重名NPC,这就很让人难受,还不如一个称号的只放出一个,那样还稍微有点代入感。
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 楼主| 发表于 2020-4-7 16:32:01 | 显示全部楼层
jy02050831 发表于 2020-4-7 15:57
还有俩游戏性的问题
1.NPC的数值,要么就几项都是60,要么就几项都120或200.少有那种技能独特的,使你好分 ...

我也是这情况,本身没有什么非得留NPC的需求,所以我要么送去带商队要么就让他们当总督去了,现在身边没人。
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发表于 2020-4-7 16:57:55 | 显示全部楼层
升级慢是整个游戏的问题。不单单npc慢。小兵和主角也好慢。不过1代貌似也不能给npc捏脸

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发表于 2020-4-7 17:19:11 | 显示全部楼层
没有低级NPC养成,升级要的经验太多
也不能像1代那样升级有点数加武器熟练度,能力上不去
培养的太慢了

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发表于 2020-4-7 17:37:25 | 显示全部楼层
确实这个版本NPC一点培养欲望都没有,只能当个小兵有些时候感觉海不如小兵 所谓的200武器技能的大佬真没啥多厉害 装备一般碰上2个骚一点的劫匪也能玩死,  砍1里面的200武熟和100武熟区别很大的好吧  游戏里的小兵招募费用不高  NPC还得回血   要我们培养这样的NPC不玩个几百小时都看不到效果  唯一有用的军需官加带兵上限的那个  也就给了游戏里面各国的过80管理的妹子  来担任了。。 那些酒馆里面的NPC呵呵  都给送出去跑商  带队伍了

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发表于 2020-4-7 17:38:34 | 显示全部楼层
这代NPC完完全全就是工具人
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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:19:30 | 显示全部楼层
倘若天若有情 发表于 2020-4-7 16:57
升级慢是整个游戏的问题。不单单npc慢。小兵和主角也好慢。不过1代貌似也不能给npc捏脸

你开编辑模式,在角色界面里可以调整所有人的脸
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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:24:24 | 显示全部楼层
几小时前发现第一部分第四行的“其次”忘了删除(或者说是忘了放到第二部分),第二部分的第三行由于之前和第四行多部分调换过,所以一时又忘了加句号...最近写帖常有疏漏。
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发表于 2020-4-7 19:24:52 | 显示全部楼层
文件数据里有那种独特的npc(companion),只是现在锁定了
wanderer,就现在你能看到的那些npc,开放出来的模板也就六分之一
赶紧把角色培养系统做好才是正事,否则就算是搞一堆跟一代一样的npc,我觉得体验也不会好到哪里去
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汉匈决战 txt修改集中帖
[伪技术]txt修改究竟是什么?

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发表于 2020-4-8 07:58:29 | 显示全部楼层
wz200283 发表于 2020-4-7 19:19
你开编辑模式,在角色界面里可以调整所有人的脸

哦哦。我砍1 不咋用编辑 倒是不知道有这功能,估计砍2后面会开放吧。就算不开放肯定会有mod的 无须担心

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发表于 2020-4-8 08:10:00 | 显示全部楼层
屙屎。。。哈哈哈

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发表于 2020-4-8 08:12:33 | 显示全部楼层
Godloum4a1 发表于 2020-4-7 15:09
楼主我借帖问下,这些随机npc如果把他开除出队是消失刷新的出来,还是回到酒馆以后还能找回来?

活用快捷键N 百科全书。里面有各种信息。

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从这个0.7来看,现在的NPC只是填库用的,之后估计都会用各种新NPC替换掉。还有,现在的招募到的NPC都是“成品”,已经没多少培养空间了,之后出些白板NPC的话应该会好很多。

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发表于 2020-4-8 08:28:01 | 显示全部楼层
因为这代设计的就是npc会死亡啊,不可能是就那几个。npc不再独一无二,没npc的印象也正常

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除了培养慢,没有觉得有什么问题,这作npc是作为一个玩家专属的家族福利,在开战死的情况下,这些人作为你的客卿骑士前赴后继战死沙场才更符合这个游戏任何领主都可以被抓,任何国王都可以被处决的整体氛围,战团也就16个npc,如果战死系统实装之后没多久就不剩几个了
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鲜花(1152) 鸡蛋(22)
 楼主| 发表于 2020-4-9 14:07:40 | 显示全部楼层
客过湘潇 发表于 2020-4-8 08:42
除了培养慢,没有觉得有什么问题,这作npc是作为一个玩家专属的家族福利,在开战死的情况下,这些人作为你 ...

如果是要赴死的花,士兵也可以死啊
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