本帖最后由 水治一沢 于 2020-4-9 09:34 编辑
北京时间4月9日3:00,1.0.8更新内容:
崩溃方面: ·修复了一个主要发生在退出游戏和离开场景时发生的崩溃。 ·修复了和军团中的领主通过讨价还价来议和时发生的崩溃。 ·修复了处决俘虏时的崩溃。 ·解决了加载游戏与进入场景时的内存溢出问题。 ·解决了玩家领导一个军团并试图保卫一座城堡时发生的加载问题。 ·修复了军团作战时的屏幕显示bug。
保存与加载方面: ·加载的游戏现在由暂停状态开始。
遭遇战与攻城: ·修复了守城方出城迎敌时的菜单bug。
家族与阵营方面: ·修复了玩家通过不停的创建部队,解散部队来刷兵的bug。现在玩家创造的部队将只有1个NPC。 ·修复了领主部队在定居点重生并且不能动的bug。
王国与外交方面: ·修复了解除雇佣关系后和国家领主们之间掉一大堆关系的bug。 ·在战争中面对强敌的国家会给雇佣兵付更多的钱。除此之外,统治者的财政状况在决定付多少钱时也很重要。通过这个改动,雇佣兵家族会更喜欢帮那些有强敌,统治者家族还有钱的国家。 ·雇佣兵现在不会立刻加入一个国家,相反,他们会等一个得体的出价。这样不同国家给雇佣兵的钱也会不一样(每次大致差30-300第纳尔)。 ·玩家现在可以通过对话为自己的国家雇佣雇佣兵家族。
任务与问题: ·修复了劝说结束后在主界面一直卡入对话的bug。 ·修复了监狱里囚犯一直笑:)的bug。
其它: ·进入游戏的过场动画可跳过了。 ·修正了“看守者”部队的年龄。 ·修复了在城里打盾也给格斗经验的问题。 ·进入场景时伙伴的衣服不再会变色了。
|