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[讨论] 关于阵型问题

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见习骑士

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发表于 2022-10-31 10:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
步兵的圆阵,本来是为了防骑兵的。但只有薄薄的一排。用来保护弓箭手吧。他又老是动来动去的。经常把我的弓箭手给丢在了外面 。应该设计成可以选择阵型的厚薄。并且应该是以集结点为圆中心。免得对面骑兵一绕后,圈子就乱了。

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随仆

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发表于 2022-10-31 11:59:19 | 显示全部楼层
我一直觉得圆阵就是 AI 摆出来让玩家打得爽的。
玩家自己摆圆阵的话,这太不划算了。你得有多少步兵,才能让射手在圆里头站得松散可以拉弓。
目前正式版里战损比最低的玩法,我觉得是巴弓为主(我能占到50%以上)、可汗和具装为辅(各约20%),军团步可有可无点缀一下(约10%)。开局将巴弓和可汗拉到180米距离开射,到对方步兵压到60米具状和可汗委任出击,步兵全程盾墙木头人站前面即可。

鲜花鸡蛋

ytj565  在2022-10-31 13:19  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-11-5 15:41:16 | 显示全部楼层
walzer 发表于 2022-10-31 11:59
我一直觉得圆阵就是 AI 摆出来让玩家打得爽的。
玩家自己摆圆阵的话,这太不划算了。你得有多少步兵,才能 ...

弓兵是厉害,但是遇到特别艰难的守城。或是野战遇到大规模骑兵的时候,或者以少打多的时候死了太可惜,所以我都是有啥兵用啥兵,死了无所谓,打打就全升级了。

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发表于 2022-11-5 19:13:14 | 显示全部楼层
厚薄可以自己拉的

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平民

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发表于 2022-11-12 00:47:48 | 显示全部楼层
为什么我阵型里的士兵都朝着同一个方向啊,怎么调都没用,有没有大佬指点一下啊呜呜呜
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