1.0.0:初始版本1.0.1:使通知内容更加丰富 创建了更唯一的MOD ID使其兼容性更强
1.0.2:修复了可能导致崩溃的错误
1.0.3:修复了可能导致崩溃的错误1.0.4:更改了杀死角色的方法,希望这样可以解决崩溃的问题
修正了计算两方强弱的错误
我注意到了很少有领主会被杀死,所以我调整了一部分逻辑
1.0.5:AI死的太多了!!!我将10%调整到了2%(翻译:那你1.0.4改个屁逻辑!!!)
1.0.6:添加了针对投降概率的设置1.0.7:将MBOptionScreen添加到了submodule.xml
增加了保护重要NPC的能力,使其不会影响主线发展(你可以自由配置保护)
降低了死亡概率,目前将死亡概率的最大值放到了设置菜单,使其更容易配置,在0.25会有很多人很快死去,你可以按照你的需求自由配置1.0.8:修复了一个会导致崩溃的错误
1.0.9:修复了一个可能会导致玩家自动投降的错误1.1.0:增加了6个保护死亡的NPC1.1.1:修复了一个严重的错误
在战争中如果后方士兵被击杀将有士气惩罚
修复了一些拼写错误
1.1.2:修复了一些拼写错误,增加了设置
1.1.3:修复了一个可能导致崩溃的错误
1.1.4:修复了关系的设定
1.1.5:修复了一个可能导致崩溃的错误
1.1.6:修复了无法正确评估玩家队伍的错误版本1.2.1
mboption 2.0.8
版本1.2.0
删除了检查本机模块的次要版本的代码,从而避免为1.1.1稳定版用户遗漏方法异常。它绝不可行,因为在代码中引用缺少的方法足以导致崩溃。人们告诉我这就是我从未经历过这些崩溃的原因。
版本1.1.9
带有1.3.0 beta分支编译。不再支持稳定:(
与MBOption v2.0.6一起编译,现在我在上传文件中包含了依赖项
版本1.1.8
mboption已更新,因此我不得不更新以适应名称更改 |