load_mod_resource = HLQQPD
就是你要游戏载入 F:\Mount&Blade Warband\Modules\Sango 2.3\resource\HLQQPD.brf
「绿色」的名称必须一样
這是模型文件集名稱,也就是 brf 文件档名
再看物品代码里面
itm_HLQQPD HLQQPD HLQQPD 1 HLQQPD 0 6365187 9223635924234010848 908 270356 5.300000 50 0 0 0 18 38912 89 0 132 0 256 60
0
与汉化代码里面
itm_HLQQPD|幽 冥 黑 骑 朴 刀
itm_HLQQPD_pl|幽 冥 黑 骑 朴 刀
「暗红色」的名称必须一样,这是 物品ID
HLQQPD是物品代码要调用的「模型」
所以与

的名称必须一样
这叫「模型」
再来


这叫「材质」
最後


这叫「纹理」,也是 dds文件档名。
物品ID、模型文件集(brf)、模型、材质、纹理(dds) 名称都是独立的
虽然这边举的例子里面全部都是 HLQQPD
但是事实上并不用都是同一个英文名称
P.S. 其中物品ID最前面一定要有itm_
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