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[讨论] [已解决]求助利用代码手段复制agent头部模型的方法

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发表于 2023-4-4 17:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ggfgfgf 于 2023-4-14 19:09 编辑

请教如何获取某个agent的头部模型并复制一份,有什么可以复制模型的代码吗,怎么获取某个agent的头部模型号





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发表于 2023-4-4 18:59:01 来自手机 | 显示全部楼层
你是要做斩首吗?agent和prop不是一套序号吧?不过尸体好像是prop。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-4-4 19:17:28 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-4-4 18:59
你是要做斩首吗?agent和prop不是一套序号吧?不过尸体好像是prop。

是的,以前貌似看到过一个op,不记得了。。。

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发表于 2023-4-5 21:16:58 | 显示全部楼层
# 获取骨骼,9是头部,可在openbrf里查看骨骼编号
(agent_get_bone_position, <position_no>, <agent_no>, <bone_no>, [<local_or_global>]),

鲜花鸡蛋

ggfgfgf  在2023-4-14 18:23  送朵鲜花  并说:感谢

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发表于 2023-4-6 09:58:24 来自手机 | 显示全部楼层
这个问题的答案隐藏在skin里,在commonres里可以找到头模,然后可以把头模作为一个prop来自: Android客户端

鲜花鸡蛋

ggfgfgf  在2023-4-14 18:23  送朵鲜花  并说:感谢

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 楼主| 发表于 2023-4-14 18:25:16 | 显示全部楼层
producta 发表于 2023-4-6 09:58
这个问题的答案隐藏在skin里,在commonres里可以找到头模,然后可以把头模作为一个prop

不过,不知头模的面容战场中怎么修改,可否指点一下
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