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[讨论] 对mod技术区今年第一季度的综合评价

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发表于 2023-4-14 08:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vegetto 于 2023-4-14 10:13 编辑

一 、管理层对本区的主要新工作
年初大区管理层版主Aomine Daiki 建议按照霸主单机讨论区的管理办法重新规范高亮评分奖励和分类,拉上我和幼稚园杀手,对没有评分和评分不当的补偿调整评分,新增“功能与代码”“经验与教程”“源码与工具”三个前置标题分类并将更符合这一划分有一定技术含量的帖子进行重新归类。
目前已基本完成。
总结:此举目的是为了激励论坛有技术有时间有兴趣梦想的成员在本站活跃分享技术成果,造福和与其他成员共同提升。
但是从人性的角度,兴趣才是促成技术活跃的因素,实际上每段时间都会有一些在技术区比较活跃的有有效发言的论坛成员,其实对于技术分享和讨论在目前战团热度下沉的时期,技术区活跃的主体是刚开始研究对分享问题和发现有着渴望的新兴技术成员,可能会有段时间特别活跃不仅频繁回复,且分享多个主题贴,有小部分是快收尾的总结者和间断性回归不完全投入具体mod的玩家。当你投入具体mod走过前期主要的摸索阶段已经步入正轨,开始重复手段靠时间堆造轮子时,一般就很少会看见在论坛技术区活跃且多以回复贴形式。

所以说我们加强对帖子的管理办法,也许还是不够直观容易找到东西,最主要还是标记显眼一些活跃成员的有用的帖子,让其他以看帖学习为主的成员能够留下印象,知道在当前的一段时间,是哪些人在活跃,有潜在的时间精力可以作为你们的咨询者、导师、共同学习者。

二、本季度有效活跃的成员以及相应的研究领域(只对战团,其实主要霸主在本区还没有什么活跃度)
为了方便成员了解目前活跃的有一定的技术储备的论坛成员进行表彰提名,和能力评价,推荐给新人,对于论坛活跃人士大部分活跃的巅峰期不会超过半年,然后就会慢慢失踪难找,所以正在学习的玩家们要抓紧机会,别等人家退圈了再麻烦人家。
id:112233lyh  (奥杜因阿卡托什
()代表另一个号,这两个号是一个人,一般是要系统分享研究成果用后一个号,如果提问和讨论用前一个号;社会人工作时而清闲。
主题帖子以研究界面和战斗场景中的代码为主,且有多个较为创新贴。然后还有一堆自问自答的帖子(因为没人回答只能自力更生),说明有自我探索研究能力。对贴图修改等模型手段有一定掌握。
所以技术研究风格是“探索创新执着”。
他的奇幻类mod还未发布。
去年和年初比较活跃,主题贴和回复贴都多,这两个月活跃度稍微平缓一点。

id:ggfgfgf  
主题帖子以搬运和改写外网已有的技术贴+资源下载为主,和一些加兵战场欢呼的平民化小功能及改写
所以技术研究风格是“整合总结平稳”。
暂无见美工方面技术。
作品是
[战团][整合]native拓展  (类似加强版战团)
我的建议是有些帖子论坛里也有,所以有时间我们版主还是需要动态核查一下高频疑难问题重复贴,以及一些老帖资料下载已失效的,与新帖看看怎么合并。

id:apk43  和id :fengguoyehao
这两个人帖子形式风格和上面那位差不多,但是研究更深一点,对WSE、shader这类对战团能力提升的外部程序或修改更感兴趣总体上前者比后者更活跃一点,前一个人wse对功能提升更感兴趣,后一个人对shader等画质提升更感兴趣,两者经常容易在这类他们发的这种主题贴上激烈讨论交换经验。
作品也都是做加强版战团类型的mod,整合前人的功能+wse等外部工具的加持(已发布)。




id:杰喵喵(id:阳光肥宅)
()代表另一个号,这两个号是一个人,一般分享技术贴采用前一个号,回复采用后一个
社会人工作时忙。
主题帖子以研究战斗场景中ai和技能的代码为主,帖子数量不多但其他贴的回复楼层比较常见,说明学习瘾大执着探索。
部分贴建立前人基础的学习改写,但研究奇幻的总会有一定自己的新点子想法。
暂无见美工方面技术。
所以技术研究风格是“平稳有一定求新”。
作品是
异教之歌 (奇幻类,不死族)

id:战争傀儡阿格兰
社会人
主题帖子以魔球txt修改普惠一般玩家为主,是23年三四月最活跃的份子。立志要把一些复杂功能以魔球txt的形式分享给玩家。最近不活跃是因为迷上我之前发的顶点动画场景物运动等理论,在疯狂研究做秋名山车神,已有一定成果。
而且这是这几人中唯一对模型动画贴图等综合美工素材制作处理的技术都会点的,虽然每一项都是刚起步,但是为了做好秋名山车神,两周已经摸到模型动画贴图等工具技术适配骑砍的门道了。
而且也是那种不做出想要的东西不放手的执着。
所以技术研究风格是“执拗探索求新”。
所以这个也激励提醒下他人,求人不如求自己,模型等素材手段和代码程序手段的结合才是骑砍创新和进步的动力。
作品还未出,可能兴趣研究专注修改。

另外还有一些技术活跃分子,以回复别人的帖子的形式活跃,并且理论上回复比较类似水贴。
id:huagao(武侠mod未出,水浒修改爱好者)、id:815208129(联机mod版主,各子mod修改爱好者)  等等,
这些有一定技术知识储备,但是因为学习工作等原因一直耽搁或者喜欢子mod而作品不为人知或者一直没来得及断断续续做的。
(但是吧,没时间做mod ,但是sometimes有时间水群看帖,所以这些还是会活跃一段时间的mod技术成员)
此外id:黑暗路西法属于去年比较活跃的,但是由于和奥杜因阿卡托什关系好,加上我所讲的mod开始定型到重复造轮子期,论坛技术区的活跃度会下降,所以今年至今的活跃大部分用来回复打趣奥杜因的帖子

id:十万个为什么属于学习起步阶段,但是已经坚持将某近现代热兵器mod做出起色了,在论坛技术区的活跃以回帖学习和“招兵买马”为主。

三、对当前执行多年的版规分析和评价建议
-----------------------------------------------当前版规---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
责任  务实  坚持  谦逊  尊敬

MOD技术区版规:
★点此进入骑马与砍杀2霸主 MOD技术区精华索引贴                        
1、这里不是MOD修改教程板块,而是MOD制作技术交流版块,修改MOD数据以达到作弊效果请勿在此提问              
#评价:今年魔球txt修改的帖子还是比较多的,特别简单的我都移动到单机讨论区,有一定复杂程度的保留了,普惠大众的复杂mod功能的txt魔球修改,是凝结平民玩家对mod的临时非系统性需求的自改修改的重要方式,修改只有平民化,才能拓宽路子,培养兴趣,升级转型为mod研究,所以你们可以看看最近啊格兰这些魔球txt修改贴无论是使用了隐藏回复可见的方式还是没有,回贴量都超过了大多标准形式的技术贴,虽然这并不是什么好事或坏事,但是这代表了“民心”。
但是目前这种情况会带来的管理问题就是会导致,txt魔球修改和ms修改的帖子混在一起,影响排版观看,所以我觉得有必要再开一个分区或者一个分类标签。将具有ms修改的复杂程度的txt魔球修改贴保留在技术区但与ms修改分类排版。
此外关于回复可见,是给有价值的资料贴分享下载时使用的,以前只有两三个帖子用还没什么事,如果后面更多帖子滥用,这种帖子全部都把其他帖子压下去了,有条件最好是开放分区或者直接禁止本区使用回复可见。


2、请在标题中注明具体问题,不要使用无法直接看出问题内容标题,否则将予以一定的扣分并进行编辑
#评价:这个至今还是无法避免,就算已经出了作品的成员提问,我最近看还是有帖子标题含糊不清,有的正文还能看出具体问题,有的标题和正文都不清晰,要从别人的后续提问促使提问者补充问题的现象。此外,因为霸主和战团没有标题和分类区分好,然后提问含糊容易让人不知道问的是霸主还是战团修改的。
所以我看到的有些用权限重新编辑问题了,然后注意霸主的帖子目前技术区有用的比较少,有综合性的我已经置顶到置顶区加红色高亮,然后没有置顶的霸主贴,优秀的本身以版主推荐分类,其他的用霸主分类,凡是我二次编辑标题的一般的霸主提问贴,我都把分类从求助讨论这种改为霸主,再将【求助】字眼放入主标题内,以示区分。

3、本版属于专业制作区下的MOD制作技术区,供广大MOD制作爱好者交流讨论之用,严禁在此索要其他MOD源码或发表大而泛的求助帖(如:怎么在MOD中加入XX功能),如有违规,将予以删帖警告处罚并酌情扣分。
#评价:这个没有问题,就是你私下说说即可,不要在论坛公然讨论修改甚至未经同意的私自改其他未开源mod,凡是我看到本区这种帖子,对于我已知的像风云三国老牌或开源mod那些本身私改在论坛其他区讨论有一定氛围的,移到对应mod专区和单机讨论区,对于一些个别修改的新或不开源mod,特别是提到问题相当于修改几个数值效果的低级问题,直接予以删帖。后续我的建议是,如果你非要提其他mod修改,在你有一定基础能够把代码找出来并理解了80%的基础上并且自己写一遍,不要说某某某mod,直接问,代码里你还有一小段哪里不清楚。

4、技术板块谢绝伸手党,我们提倡严谨而务实的研究
#评价:无异议,并且就我纵观论坛发帖现象经验而言,纯粹的伸手党问题大而空甚至不知道怎么系统的表述自己的问题,所以这个问题是肯定没有正常人回答的,问了也是白问,直接删帖沉降和编辑提醒,建议要真想改,看综合性帖子系统学习。而对于能够用专业的术语完整表述自己想做的功能及修改、并且能大致说出原理、或已经可以解决自身问题有技术性一部分的而剩下部分实在无力解决想要伸手这些情况时,其实这种帖子就在伸手、求助、讨论三种帖子定性的问题上,以实际情况定性而论。

5、发表求助帖并得到回复后请务必于三日内对回答进行追问或感谢,逾期将被视作问题已解决并对帖子予以关闭处理。(建议各位骑友在解决问题后自行编辑标题,在尾端加上【已解决】作为标识)
#评价:这种基本这两年帖子不怎么按规定处理,要么有人回复了几年的帖子,提问者已经人走茶凉了,要么回答问题标题不改【已解决】,所以我把一些问题含糊不清或简单修改、无人回复的陈年老帖予以删除或移到单机讨论区,已有较为正确回答的分类改为讨论,标题加【已解决】。
当然还有问题回答周期较长的问题,像几个星期几个月回复的,会见有人回应感谢重新编辑帖子,有几天就回复的提问者不知道编辑帖子也不回应也还在其他区发言。
所以对于这种情况,还是管理者定期整理规范调整帖子,反正也没几个帖子,其他成员能记得改的就改。那种重复提问老问题且答的不行或长久没人回答的进行沉降、删去、移区

6、任何通过阅读置顶贴及教程贴可以解决的问题,单独开帖提问,将予以锁帖下沉操作,请有效提问,聪明提问
#不评价
7、本区由于主题少、质量高,所以不对“挖坟”作硬性限制,可以回复提问,或者作建设性技术讨论,严禁灌水。
#评价:对非讨论求助的技术/资源分享贴允许少量鼓励性一人一句的灌水回复,哪有那么多建设性见解,鼓励的话往往更重要。讨论求助为了让需要解决问题的建设性意见不后置评论区,所以不要水。


8、本区以及其子区“看不懂”类回复均视作灌水,今后将一律删除。如果真心对MOD制作有兴趣,请发表有实质内容的讨论。
#评价:可以和第7点合并
9、类似“希望有XXX的MOD”“多少钱买别人做什么什么功能”“要求加入制作组或mod宣传贴但未说明自己拥有何种mod制作能力”主题请不要发在本区,可以去单机综合讨论区进行讨论
#这个是我之前自己加的
10、MOD构思,含有技术可行性讨论的,可以发布在此区,但同时也可以发布在单机综合讨论区,所以也建议往那边发。模型方面的讨论在模型贴图制作与交流区发表更合适。
#评价:可以和第9点合并,即关于与mod制作相关但与mod具体制作技术无关的帖子如何定性的问题。

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幼稚园殺手  在2023-4-15 20:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
幼稚园殺手  在2023-4-15 20:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2023-4-14 09:41:26 | 显示全部楼层
mod技术区持续稳定恢复、稳中加固、稳中向好——高质量发展交出精彩答卷,主要宏观指标总体处于合理区间。今年以来,mod技术区展现出强劲的发展韧性,在保持发帖量稳定增长的基础上,高质量发展取得扎扎实实成效,确保2023年骑砍中文站论坛发展开好局、起好步。时与势在奋斗的中文站,在坚韧的中文站,在前进的中文站。
记录今天的心情。

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发表于 2023-4-14 23:06:34 来自手机 | 显示全部楼层
建议改成蜘蛛纸牌爱好者来自: Android客户端

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发表于 2023-4-15 20:47:31 | 显示全部楼层
看见这样子的帖子,仿佛回到了当年的活跃时期,真的很难得,希望制作区可以继续这样子活跃下去。
珍惜 奉献 不负韶华

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