骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 649|回复: 2

[求助] 如何用open brf 弄绑骨

[复制链接]

6

主题

35

回帖

12

积分

随仆

Rank: 1

UID
3383708
第纳尔
153
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-14
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-1 18:55:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如标题所示如何改,我一个模型腿步穿模,太难看了
来自: Android客户端

29

主题

693

回帖

552

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
3322408
第纳尔
1738
精华
0
互助
67
荣誉
0
贡献
0
魅力
4
注册时间
2022-2-3
鲜花(55) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-1 20:17:15 来自手机 | 显示全部楼层
抹去这个模型的绑骨,调整好大小,再从别的模型上复制一个绑骨来绑。
如果是姿势的问题,比如不是大字形,那把模型和骨骼都丢到max等软件里,先把骨骼摆成它的姿势,蒙皮贴合好,动一动看会不会有粘连,好了之后直接变大字把模型拉开,再丢回brf。来自: Android客户端

2

主题

378

回帖

114

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2852224
第纳尔
1733
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2017-7-9
QQ
鲜花(20) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-1 22:12:29 | 显示全部楼层
用OPENBRF太麻烦了,你可以把需要改的部分模型切割下来然后调整位置然后粘贴骨骼,但是这样实际出品效果可能会有很强的割裂感而且很麻烦,我的建议是直接用3DS
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-5-18 21:31 , Processed in 0.107388 second(s), 23 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表