东欧1259[支持1.2.12][汉化版]

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东欧1259[支持1.2.12][汉化版]
总体评价(4.1)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
  • 来源: 转载 汉化
  • 浏览:47951 次
  • 下载:6306 次
  • 大小:1.1G
  • 版本:5.1.1
  • 作者:LitauenLitauen
  • 汉化作者:墨染衣,梧桐!,Tangled Up
  • 时间:2025-03-28
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详细内容
支持游戏本体1.2.12版本

MOD制作组:
作者:
Litauen
本次5.0版本汉化者:墨染衣
4.0版本汉化者:墨染衣
汉化者:墨染衣,梧桐!,Tangled Up
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6724

介绍:
历史准确性
该模组力求呈现准确的历史,但由于作者不是历史学家,因此可能存在一些不准确之处。
作者欢迎反馈,会在必要时进行更正。(不要找我,我就是臭汉化的,懂个毛的历史)
大修MOD原则上不兼容其他所有MOD,如果哪个兼容,那就是赚到,你可以分享自己的MOD列表。


当前文化
北方十字军
波罗的海
罗斯
丹麦
波兰

当前王国
条顿骑士团
立陶宛
波罗的海部落
普鲁士
爱沙尼亚公国
波洛茨克公国
诺夫哥罗德共和国
波美拉尼亚公国
马佐维亚公国

功能
常规
尽可能地理和历史准确的定居点、河流、森林和沼泽
手工捏历史人物
尽可能历史准确的物品,包括盔甲等
使用真实军队逻辑建立的自定义兵种树(非正规军-正规军-贵族)
两座有自定义领主大厅场景的城堡:沃鲁塔堡和罗西滕堡
教堂、主楼、酒馆和竞技场的新场景
自定义加载界面
额外的自定义音乐
宗教系统初步搭建

地图 /军团 /部队 /策略
王国现在能够就宣战做出更具战略性的决策。
当队伍位于敌方领土时,移动速度会降低。
靠近敌方城堡的队伍可能会遭到卫戍部队袭击——导致部队减员、补给被盗、马匹丢失、士气和凝聚力下降等。
军团现在会避免追击较小、较快的队伍。
军团现在将决定是否协助附近被围攻的定居点。
在必胜的情况下,被围攻定居点中的驻军现在将会和友方部队联手对抗围攻者。
同伴(家族成员)在访问定居点时不再自动为驻军赠送部队,也不会被召唤到 AI 的军团。

招募/兵种
玩家和AI都可以在城堡招募部队了
T6部队需要影响力来维持
兵种树的构建参考了DRM真实军队
现在村庄只刷新低劣的炮灰兵种
城堡刷新正规兵,以及数量极少的贵族兵
城镇刷新以上三种
可以在竞技场训练同伴,将菜鸡训练成战神!
招募部队需要与定居点所有者保持良好关系

关系 – 现在具有实际意义
每个领主的关系独立,不在跟随家族关系
当玩家家族等级为0或1时,需要与要人和领主会面才能进行交谈
关系变更方式多样化:指派总督、围攻、饥饿和忠诚度等等都会影响关系。在战斗后或从队伍菜单中释放被俘领主可以改善关系。向领主送礼的关系增益已减少。赠送部队、与领主并肩作战或对抗领主、向捐赠驻军、向要人提供俘虏以及在定居点附近杀死土匪都会影响关系

建筑系统 – 可以在和平时期打发时间的功能
协助修复或建设定居点,可以获得小额奖励、熟练度和户数增长
为城堡或城镇的工程提供帮助,使其加速竣工

战斗/围攻 – 更真实,更愉快
玩家和人工智能之间的误伤——增加真实感并需要更强的战场感知能力,鼓励更谨慎的战术并使战斗更加激烈和更具战略性更坚固的城门,导致围攻时间变长、提高咽喉要道的含金量,以及增加远程单位的价值
盾牌猛击和踢击现在带有击倒机制

总督 – 现在更有用
城镇和城堡的要人可以被任命为总督
当定居点粮食不足时,总督会自动将粮食从贮藏处转移到粮仓

铁匠 – 更加平衡
锻造现在需要消耗时间和第纳尔,除非你是铁匠铺所有者
锻造可以在旅行时恢复体力
减少来自熔炼武器获得的材料

时间流逝 – 感受时间的流动,做出有意义的选择
现在玩家在做任何行为的时候,时间都将会流逝:如竞技场训练、参加或观看竞技大赛、询问附近竞技大赛、锻造、出售俘虏、招募、管理驻军和囚犯或交易等

玩法方面
现在可以通过买一轮酒提高部队士气
为酒馆所有来客买一轮酒可以提高声望

小家族
厄塞尔、塞洛尼亚、拉特加利亚、利沃尼亚、乌什库尼基、纳德鲁维亚等

便利性更新
使用 CTRL+X 和 CTRL+V 在场景中快进
军需官现在自动购买所有类型的食物以保持高昂的士气,并根据部队人数调整数量
直接从菜单询问附近的竞技大赛(无需进入场景)
可以在白天进攻藏身处
增加城镇中的可用资金,以避免到处跑去出售战利品
在物品栏界面中添加了物品搜索功能
学习永无止境,学习效率下限从0变为0.05
工坊利润稍微增加
增加同伴数量上限
更多流浪者刷新

其他变化
删除了低等级物品的传奇前缀,并减少了高级前缀的几率——传奇粪叉一去不复返了!
城镇和村庄中刷新更多NPC,使定居点充满生气
可以在海上航行
部队内的女性角色会影响士气
现在玩家部队里的牛每天会产出黄油!

已集成的MOD
(列出集成MOD,就是叫你不要再打这类的MOD了。)

ImSnorri制作的酒馆 斯特吉亚主楼 竞技场场景MOD
cheyron制作的 有尊严的AI
更改伤亡记录位置
战斗快进
不再大笑
大地图体力再生
部分斯瓦迪亚军械库的装备
真实贵族看法
击杀强盗提升关系
不再有流亡家族
战争与AI调整MOD部分功能
打击感MOD

推荐MOD
(作者推荐搭配的MOD,通常不会引起崩溃)
真实战斗
合理坐镇
外交大修
真实武器佩戴位置
高亮更好的物品
更好的时间流逝
RTS视角
有用的跳过
真实天气

明确不兼容MOD
ATC - 会覆盖掉MOD的招募逻辑
旗帜之王 - 大型MOD之间不兼容是常识
Erik的部队MOD - 过期
Warfare - 崩溃
小兵之路 - 崩溃
其他所有大型MOD

排序

图中LT_EE1259_RBM_Patch和(RBM) Realistic Battle Mod是真实战斗MOD和相应的补丁,如果你不喜欢不要下载和安装。

安装说明
全部扔到MOD文件夹中。
里面有个是RBM补丁,如果你不喜欢RBM或者不知道RBM是什么,那就不要勾选那个。

更新日志:
2025/3/28 v5.1.1更新
新增蒙古入侵机制
宗教系统定居点方面建设
玩家可在圣所祷告
队伍中有不同信仰,会影响士气
与传教士交谈会影响信仰
添加了圣林场景
集成Feel the hit MOD(打击感MOD)
想要知道其他部队的动向,需要良好的侦察等级
减少十字军士兵出现在非条顿部队中的情况
新增92件新装备和变体
调整波罗的海双亲的初始服装
领主部队会每天宰杀队伍中的牲畜以避免行军速度降低
重新着色UI

修复部分装备布料的物理效果
修复蒙古和卡拉卡尔帕克的兵种数值
一些汉化者本人在之前版本个人修复的bug,就不列举了。
也添加了我发给作者的汉化,虽然那个汉化有点老。

2025/2/18 v5.0.2.1个人修正
修正丹麦弩手没有弹药的bug。
卡拉卡尔帕克两个佣兵数值修正。
本地化修正。

2025/2/13 v5.0.2更新
修复了几处关于藏身处的bug。

2025/2/4 v5.0.0更新
地图扩到波兰,加了相应的文化和阵营。
加了很多新功能,自己游戏体验吧。
进一步搭建了宗教系统,还没彻底完成。

2024/12/26 汉化更新
更改了很多不合时宜的文本。
如果对这些东西不在意,就不必更新。

2024/12/10 汉化更新
翻阅大量资料,修复和统一了大量历史相关的术语。
使用了更加约定俗成的译名。
更改了部分此前我认为比较机翻和啰嗦的文本。
如果对这些东西不在意,就不必更新。

2024/11/24 个人更新——尽管不是官方更新,但我还是建议更一下。
修正科西茨科耶进入 场景崩溃的问题。
修正原MOD部分词条。
更新部分历史准确术语。
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点评
* 总体评价评分
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Smilies

Wetta

总体评价

可以传一个带rbm的版本吗,自己装的进游戏显示在rbm文件夹对应位置找不到rbm.dll文件

2025-03-30

liang93303

总体评价

玩了两天,现在大地图上稳定会卡死不动,心态爆炸

2025-03-30

逗小笔

总体评价

bug太多一下子就坏档,500多天大地图卡住就闪退,mod还是很好玩的。

2025-03-29

AllenCohn

总体评价

没有RBM的补丁,RBM也没有作用,里面只有五个文件

2025-03-07

ajing

总体评价

友军误伤这个太逆天了。本来就扎堆,根本下不了刀,一刀一个自己人。

2025-03-06

1211111693

总体评价

支持楼主 我来捡漏

2025-02-25

Gosickf

总体评价

bug多的离谱

2025-02-20

HHHSBYIGU

总体评价

别打领主大厅那场战斗,有的用的是新场景有bug

2025-02-19

kangyitaoasd

总体评价

这种大地图上多改动的mod各种崩溃

2025-02-18

z7851591

总体评价

快进有没有单独mod

2025-02-18
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