骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 5944|回复: 45

[讨论] 我猜想的动态经济模型以及商队在模型中的盈利方式

[复制链接]

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
发表于 2020-4-6 06:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qq1493862706 于 2020-4-6 06:22 编辑

只是根据我的观察得出的一种猜想。欢迎一起讨论。

动态经济模型:
首先:骑砍的最基本物质来源,就是在小村强制刷新产出,不会多,不会少。每个游戏小时刷新一定范围内的数量,然后在由农民送到城中去。在不对村子做坏事的情况下。每个地方(区域)的价格其实是设定好的,比如跑商党都知道的。北方的鱼比南方便宜,夏季粮食比冬季便宜等等。在设定好的前提下,买卖会稍微改变售价,但是变化波动不大,能根本影响农村物资价格的,还是所属的城镇的物资价格。

随着农民把基础物资运送到城镇,这些基础物资将由工厂加工生成加工品再放到市场上本地城镇市场)。
随后由商队,负责连接卡拉迪亚的每一个城镇。以此制造出物品的动态流动。

题外话:因为商队不会去农村采购(程序设定好的),所以才有了玩家(跑商党)的利润。

在上述前提下:由于AI(领主们)是不会购买除粮食外的东西的(马匹不清楚,武器是不会购买的,我造了无数把武器,最终的结果就是卡拉迪亚上每个城镇都有身影。)。所以工厂产生的加工品,其实是没有消耗的,我怀疑T社只是强行在某时间段,把加工品刷新掉。然后才会有工厂的利润。当然,如果你手动购买,也是可以增加利润的,但是肯定不多(这个发现是由于我在练锻造技能的时候,购买了大量的武器,同时又四处开铁匠铺,由此意外的发现铁匠铺的收益提高了。)所以玩家(包括领主)是造成市场波动的主要原因。


如果,这就是动态系统,未免太牵强了。
所以,这里就有了土匪强盗们的作用了:由于劫匪们经常在村子游荡,农民伯伯们不敢和他们对线。这样就造成了最根本的前提了,农村的物资无法运送到所属城镇中,这样就会造成城镇缺粮,或者城镇工厂缺原材料(我没怎么感觉到这个,但是我怀疑是有这个的)。
同理,战争状态中的领主也是如此作用。

由于城镇缺少物资,那么相对应得原材料价格便会升高,商队的利润就来了,毕竟卡拉迪亚不是每个地方的农民伯伯都无法安全的运送物资到城镇的,能正常运送的地方价格都是正常的(偏低或者正常)

所以!(敲黑板)我个人觉得,并没有什么跑商路线。能做的,只要比商队ai要好就行。那就是去跑农村!!!

一开始我也以为土匪强盗是领主或者玩家的经验礼包,但是我现在更觉得劫匪其实是动态经济中最不能缺少的一环。现在最主要的问题还是非劫匪类部队太强,围剿会消耗领主实力变弱。


不过在“动态经济”中,有一个新数值:户数,似乎也影响这这个动态系统,但是实话说,我个人没感觉出什么,我最主要的感受就是,户数越多:进城买卖的农民就越多,人数少的土匪就不敢动手。还有就是给领主交税。但每个村的户数变动貌似无法跟踪(不会流动),甚至被屠村也不会大量减少。招兵也不会改变。真是奇怪,完全没搞懂存在的真正价值。如果有大佬知道这个作用是什么可以留个言。


商队在动态经济中的定位:
上面模型其实也说了,商队其实就是运输车,负责造成商品的流动的。
不过我用无限NPCmod测试了一次大量商队的盈利。发现,其实就算你32个商队,能赚的钱还是不变的,也就是说。在动态经济系统中,其实是存在饱和状态的(绝大部分的物资价格比较统一的时候)。
而商队的盈利额的波动在-2000到+6000不等(具体数值需要扣掉我的军费1100)。无论多加几个商队都是如此。

在我逛地图的时候才发现,造成这个原因主要是商队太多了。真的真的真的很多。领主自己的商队就不说了,我发现。城镇中的任务npc的商队也异常的多。这也是造成商队利润减少原因。(其实这也是初期商队超级赚钱的原因,因为一开始的商队少

有了原因,那么增加商队利润的方法也就有了
1.    挑起战争,一开战,就会有人渣领主屠村,屠村导致基础物资减少,利润便有了。其实围城也会造成资源短缺。长时间围城会造成粮价上涨
2.    攻击任务npc商队,以此减少卡拉迪亚的总体商队数量(不知道攻击npc商队会不会算成宣战某个国家,求告知
3.    放任土匪!,让土匪继续吓唬农民造成城镇物资短缺。

到此我的猜想已经结束了。:)
不知道各位砍友有没有更好的想法一起分享分享啊。

Ps:所以,第纳尔是凭空产生的!
      而动态经济,更像是市场经济。被无形的手(程序)宏观调控了。



另外讨论一点:
远古版本(1.0.0)时期的木工厂bug导致领主经济崩溃:我个人感觉这个观点是错的,在我的猜想模型中,工厂产生的物资是被程序给吃了,根本影响不了领主,能影响领主的只有封地租金、战争和商队利润。在后期,由于商队利润的减少,会极大概率造成赔本,而由于战争,封地容易丢失,造成资金不足,长久下去才会军队奔溃。
我是没见过因为我的木工厂导致领主裸奔的。领主裸奔极大可能其实是封地没了,没资金来源了。所以经常一个人裸奔到处跑(其实就是以前的滚雪球效应)因为地盘少了,领主们没了收入,军队就越来越小。然后被别的国家干掉

不过请问:瓦兰迪亚为何能拉出1w军事人数来打我3900的南帝国,他是怎么做到的?

评分

参与人数 1第纳尔 +40 互助 +1 收起 理由
Aomine Daiki + 40 + 1 讨论经费,果然高材生就是不一样

查看全部评分

鲜花鸡蛋

穿云丶箭  在2020-4-6 21:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
穿云丶箭  在2020-4-6 21:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
血衣  在2020-4-6 13:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
john6509  在2020-4-6 10:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
285432178  在2020-4-6 10:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点

21

主题

522

回帖

583

积分

骑士

自由骑士
联机ID:小王

Rank: 4Rank: 4

UID
954254
第纳尔
495
精华
0
互助
20
荣誉
32
贡献
0
魅力
107
注册时间
2012-8-25

第六届战团中国联赛冠军勋章第五届战团中国联赛季军勋章战团正版勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]

鲜花(253) 鸡蛋(32)
发表于 2020-4-6 08:01:28 来自手机 | 显示全部楼层
杜鹃真是好考究,拜了

鲜花鸡蛋

qq1493862706  在2020-4-6 12:23  送朵鲜花  并说:这难道是司令本尊?

1

主题

17

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
2548555
第纳尔
199
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-6-27
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 08:26:16 | 显示全部楼层
杜鹃逐渐发现,正常跑商是有极限的,想做商业大亨只能变成战争贩子
卡拉迪亚可不是什么干净的地方.jpg

鲜花鸡蛋

qq1493862706  在2020-4-6 12:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 09:45:18 | 显示全部楼层
这两天我也研究了一下骑砍的经济系统 但是我觉得如果只是农民进城所创造的虚空资金是维持不了那么大的整体消耗的  应该还有很大一部分的资金来源于税收  税收应该也是凭空产生的  而且木工厂那个我和楼主的看法是一致的  因为领主的主要收入还是领地和战争收入   这个和木工厂的收入是产生不了冲突的  而且因为村庄的原材料价格是不会浮动的  这本身就稳定了整个世界的物价

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 09:53:47 | 显示全部楼层
我做过一个有意思的实验  我在东南的地方开设了四个陶器厂 然后我将周围一大片城区的陶器全部收购  如此重复了四五次  然后我陶器厂的收入被我抬高到了每个八百  我再将手上的大量陶器全部投入到了东北瓦斯的地盘   经过了一个月左右我的收入才有所下降  但是也在每个五百的样子   我认为像陶器这种所谓民用的商品大部分是会在城市中自动被消耗  而一开始系统开设的陶器厂是刚好维持了一种收支平衡  所以我认为整个世界的陶器总收入是有一个数值的  你在这个地方的厂子收入低在其他的地方的收入就会高   所以我觉得最赚钱的还是大量开设同一种厂子   我现在在做的实验就是假设整个世界的陶器是一种平衡  那么如果我大量收购陶器而不出售理论上是可以强行抬高整个世界的陶器价格  但是不知道系统会不会通过一些办法例如AI多调整开设陶器厂来重新实现平衡

鲜花鸡蛋

qq1493862706  在2020-4-6 12:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 09:59:36 | 显示全部楼层
而且商队也是经济的重要的一环  他保证了整个大陆每个城市的价格基本处于一个合理的水准   调控了价格   就像楼主说的  商队越多 每个城市的价格越平均  利润就越少  那么如果商队够多  会不会达到城市价格的绝对平均呢  我觉得不会  因为原产地  就像我开设陶器的地方  陶器必定是供大于求的  所以价格会低  而其他地方的陶器供给不够   价格便会上涨 那么商队的多少无非是让整个价格相对差距更少  但是差距是一定存在的   而且因为商队在运输的过程之中这部分商品相当于是没投入市场的  所以商队越多造成了没投入市场的物品越多  整体物价便会因此有所上涨  以上是我的猜测  没有进行验证

2

主题

650

回帖

211

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
174897
第纳尔
1223
精华
0
互助
1
荣誉
1
贡献
0
魅力
61
注册时间
2009-12-17
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 10:01:27 | 显示全部楼层
那玩家刷土匪野怪, 賣那些裝備又去了那?
我是來水的^o^

94

主题

874

回帖

1095

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:Chris_Lu

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2477115
第纳尔
5286
精华
0
互助
155
荣誉
3
贡献
155
魅力
15
注册时间
2015-3-20

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]

鲜花(229) 鸡蛋(14)
发表于 2020-4-6 10:07:53 | 显示全部楼层
dalao观察到的很正确了,现在就是这个样子的,同时目前版本比较容易造成问题的就是如果野怪过多村民没法把货品/粮食带到城市一个片区的经济就崩塌了。
实际上目前的“动态经济”有很多不完善的地方,还是给制作组一些时间。

另外征求下可以把部分理论内容引用修改到我编写的大型攻略吗!会注明出处→我的攻略链接

94

主题

874

回帖

1095

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:Chris_Lu

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2477115
第纳尔
5286
精华
0
互助
155
荣誉
3
贡献
155
魅力
15
注册时间
2015-3-20

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]

鲜花(229) 鸡蛋(14)
发表于 2020-4-6 10:08:40 | 显示全部楼层
john6509 发表于 2020-4-6 10:01
那玩家刷土匪野怪, 賣那些裝備又去了那?

目前的设定似乎是装备用来刷兵了,而兵又会被领主NPC玩家招走

鲜花鸡蛋

john6509  在2020-4-6 10:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 12:10:02 | 显示全部楼层
285432178 发表于 2020-4-6 10:07
dalao观察到的很正确了,现在就是这个样子的,同时目前版本比较容易造成问题的就是如果野怪过多村民没法把 ...

可以的

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 12:10:49 | 显示全部楼层
john6509 发表于 2020-4-6 10:01
那玩家刷土匪野怪, 賣那些裝備又去了那?

如果我的猜想是正确的,那么装备其实是被强制刷新掉,而不是被领主购买走了

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 12:15:39 | 显示全部楼层
血衣 发表于 2020-4-6 09:53
我做过一个有意思的实验  我在东南的地方开设了四个陶器厂 然后我将周围一大片城区的陶器全部收购  如此重 ...

你这个陶瓷的实验或许可以做一做,我刚刚想了一下,对加工品来说可能是有效果的。但是对于原材料就不行了

评分

参与人数 1第纳尔 -3 收起 理由
Aomine Daiki -3 请善用编辑功能,勿三连帖以上

查看全部评分

94

主题

874

回帖

1095

积分

男爵[离任版主]

自由骑士
战团ID:Chris_Lu

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2477115
第纳尔
5286
精华
0
互助
155
荣誉
3
贡献
155
魅力
15
注册时间
2015-3-20

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]

鲜花(229) 鸡蛋(14)
发表于 2020-4-6 12:17:52 | 显示全部楼层

好的呢,感谢!
装备的确是被强制刷新掉了,但是大概是刷新掉的同时会刷出兵和繁荣度这个样子

1

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3156546
第纳尔
111
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 12:23:32 | 显示全部楼层
还有一个手动制造城市物价飞涨的方法,那就是提前购入大量粮食,并把某个城市里的粮食全部搬空
这样过2天城市会进入饥荒状态,物价会高到很夸张,比如卖价会涨到150%以上

这时候有商队路过,就可以把东西全卖商队,虽然商队金钱有上限,但你卖一次关掉窗口重新对话,他钱又有了……
于是反复把东西全卖给商队,瞬间就能获取大量资金,还能因为和商队进行贸易,加快商队提高规模的速度

但缺陷是这个城市的繁荣度会因此爆减……

15

主题

76

回帖

37

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
267883
第纳尔
467
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-9-27

有生之年勋章霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 12:25:59 | 显示全部楼层
285432178 发表于 2020-4-6 12:17
好的呢,感谢!
装备的确是被强制刷新掉了,但是大概是刷新掉的同时会刷出兵和繁荣度这个样子

应该是消耗掉,也就是基础物资的消耗变成人口,繁荣度和民兵。

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 12:33:02 | 显示全部楼层
紫云八 发表于 2020-4-6 12:23
还有一个手动制造城市物价飞涨的方法,那就是提前购入大量粮食,并把某个城市里的粮食全部搬空
这样过2天 ...

不错的方法,我也想试图手动造成城镇缺粮状态。学习了学习了

53

主题

804

回帖

252

积分

见习骑士

梵蒂冈[EA]
战团ID:EA_xingxing

Rank: 3

UID
1189230
第纳尔
94
精华
0
互助
-1
荣誉
0
贡献
0
魅力
22
注册时间
2013-2-4

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(138) 鸡蛋(3)
发表于 2020-4-6 12:46:00 | 显示全部楼层
紫云八 发表于 2020-4-6 12:23
还有一个手动制造城市物价飞涨的方法,那就是提前购入大量粮食,并把某个城市里的粮食全部搬空
这样过2天 ...

我300匹驮马和300匹骡子买光了所有便宜的粮食(小麦和鱼)然而过了一会儿粮食好像并没有大幅度涨价……
星星是也

53

主题

804

回帖

252

积分

见习骑士

梵蒂冈[EA]
战团ID:EA_xingxing

Rank: 3

UID
1189230
第纳尔
94
精华
0
互助
-1
荣誉
0
贡献
0
魅力
22
注册时间
2013-2-4

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(138) 鸡蛋(3)
发表于 2020-4-6 12:47:04 | 显示全部楼层
看到杜鹃这么多的鸡蛋,不忍心扔你了。分析的有理无据。

点评

哈哈哈  发表于 2020-4-6 12:47
星星是也

1

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3156546
第纳尔
111
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 12:53:14 | 显示全部楼层
654627659 发表于 2020-4-6 12:46
我300匹驮马和300匹骡子买光了所有便宜的粮食(小麦和鱼)然而过了一会儿粮食好像并没有大幅度涨价……

要把所有粮食都买了(有面包图标的都算),过2天才会暴涨,而且城市会猛掉繁荣度,看到繁荣度在掉就说明物价暴涨了

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 12:54:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 IssacRay 于 2020-4-6 13:01 编辑

户数还影响村庄对附属城的食物供应和领地税收,而且商队真的太死板,不按物价只按路线,还不贸易粮食。

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 13:20:11 | 显示全部楼层
qq1493862706 发表于 2020-4-6 12:15
你这个陶瓷的实验或许可以做一做,我刚刚想了一下,对加工品来说可能是有效果的。但是对于原材料就不行了

我现在想的是有没有可能用纯粹的经济手段来影响到一个国家的战事走向  现在已知的好像只有买断粮食这一点  当然我说的不包括一块钱买领地那个BUG

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 13:22:00 | 显示全部楼层
qq1493862706 发表于 2020-4-6 12:15
你这个陶瓷的实验或许可以做一做,我刚刚想了一下,对加工品来说可能是有效果的。但是对于原材料就不行了

还有就是除了粮食其他的货品到底在游戏中有什么意义 我觉得这个就很纠结  像陶器 天鹅绒这种是只是拿来玩家跑商用呢  还是说一定程度的影响到了当地的繁荣

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 13:40:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq1493862706 于 2020-4-6 13:50 编辑
血衣 发表于 2020-4-6 13:20
我现在想的是有没有可能用纯粹的经济手段来影响到一个国家的战事走向  现在已知的好像只有买断粮食这一点 ...

不大可能,毕竟这个是市场经济,基础物资全靠凭空刷新,强行拉低粮价只会招来无数商队来填补这个坑

对于奢侈品来说,我更觉得只是一种计划经济规划的部分(游戏没有做全这个功能,生产出来的物资慢慢自己靠代码吃掉)
当然,或许有这个可能可以提高繁荣度,但是繁荣度界面似乎没有体现出来,如果你们当过领主的话,你们就会发现繁荣度是跟粮食储备、封地建筑、治安等挂钩的(因为一直打战,所以这里我观察的不太清楚,如果说错了,附上图来更改我的观点是最好的了

但是我在当城堡领主和城镇领主的时候,我的观察繁荣度就是用来控制屯兵的而已,繁荣度越高,需要的食物越多,由于村子生产的食物不足以支撑大量驻军,导致驻军逐渐减少(吃不饱)。同时因为缺少食物,繁荣度慢慢减少。但是在这个过程中,因为繁荣度的降低,导致消耗的食物也在减少(负反馈)。最终导致  繁荣度--食物消耗--驻军数量 在动态变化的过程中慢慢平衡下来

税收也应该会因为繁荣度的降低而减少,但是由于我们玩家的操作是肯定不会仅依靠封地租金维持生活的,所以我就不一起讨论了
税收也会参与动态调控,但是只能单独讨论,因为繁荣度的降低,税收减少,那么相对于能养的兵也减少了。


1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 13:44:12 | 显示全部楼层
qq1493862706 发表于 2020-4-6 13:40
不大可能,毕竟这个是市场经济,基础物资全靠凭空刷新,强行拉低粮价只会招来无数商队来填补这个坑
...

这个我还没认真进行观察  毕竟骑砍还是一款偏向于战争的游戏  经济系统自然会相当简化  不过如果村庄的粮食产出是一定量的话  还是有可能通过粮食干翻的   不过需要投入的金钱会非常多 而且非常费力  比较粮食的产地太多了

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 13:56:30 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-6 12:54
户数还影响村庄对附属城的食物供应和领地税收,而且商队真的太死板,不按物价只按路线,还不贸易粮食。

确实如此,商队的设定好像是会贸易有利可图的物品,但是你仔细蹲城观察的话,商队还是会贸易粮食的。单个商队贸易粮食的量不多,但是大量商队,就不一定了

3

主题

176

回帖

59

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3136249
第纳尔
500
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
5
魅力
3
注册时间
2020-2-13
鲜花(40) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 14:01:56 | 显示全部楼层
qq1493862706 发表于 2020-4-6 13:56
确实如此,商队的设定好像是会贸易有利可图的物品,但是你仔细蹲城观察的话,商队还是会贸易粮食的。单个 ...

我有好几个城都是得我自己去产粮地买大量的谷子运回自己城,隔两天就得运一次,不然就负增长。。周边全是银矿石或者产马的村子,繁荣度倒涨得快,粮食真的撑不住啊

88

主题

2473

回帖

848

积分

骑士

自由骑士
战团ID:孤独的拾荒老人

Rank: 4Rank: 4

UID
1469578
第纳尔
8792
精华
0
互助
10
荣誉
3
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-8-1

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(394) 鸡蛋(254)
 楼主| 发表于 2020-4-6 14:10:01 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-6 14:01
我有好几个城都是得我自己去产粮地买大量的谷子运回自己城,隔两天就得运一次,不然就负增长。。周边全是 ...

有趣,城镇自己运粮我也尝试过,但是似乎并没有变化。不知道具体是怎么操作的。对于城堡,我就完全没有办法了
那些没有食物产出的城镇(城堡来说),繁荣度暴涨确实是个大问题,我看过你发的那个帖子,在我的档 和平时期不断增长繁荣度的问题并没有出现,相反在长时间之后,更趋向于稳定(繁荣度—食物产出—驻军—税收的稳定)

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 14:22:29 | 显示全部楼层
我刚才又做了一个小实验  发现了几个很有意思的地方  第一个  村庄的货物价格也是会产生变动的  上图   20200406141422_1.jpg   这一张图是我疯狂收购了城市里的所有物品后村庄粮食的价格   20200406141528_1.jpg   这一张是我将所有粮食在城市里面抛出后村庄马上变动的价格

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 14:24:25 | 显示全部楼层
第二个就是 装备和招募兵种之间是没有任何关系的  就是说领主招募兵身上的装备是凭空产生的   然后在胜利后装备出售卖的金钱也是虚空钱  这个我就没截图了  有兴趣你可以自己验证下

点评

确实如此,我在回复其他人的时候也是表达了这个观点的  发表于 2020-4-6 14:26

1

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2804793
第纳尔
83
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-2-7
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-6 14:26:45 | 显示全部楼层
而且粮食的产出也很有意思 我在十天内收购了应该有四千单位的粮食  光谷子就有2800   鱼900  但是我发现后续卖进城市的粮食还是源源不断的

点评

可以看我的开头部分,基础物资是凭空产生的,按照游戏的小时算每次产生一部分,达到阈值才会停  发表于 2020-4-6 14:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-4-22 07:16 , Processed in 0.127796 second(s), 38 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表