本帖最后由 ingenuus!.-陽- 于 2020-6-15 01:11 编辑
看到这些其实特别心酸,骑砍2出来后我也好久没回来这个吧看过了,但是回来第一时间也是先看看汉匈的动态,看到了这里。
我虽然个人也是支持单机为主的,但是我个人觉得現在已经不是更不更新单机的问题了,的确是已经没有足够的条件再对单机整体再大动干戈了,這個结果也真的心里特别不是滋味,很喜欢的一个mod甚至不需精致的画质什么的,但是現在到了一个很大的拐点,可能这些是和整个游戏圈消费者的思维和消费理念、风向等相关,也就是现在的汉匈可能是背离了一个正常游戏商的道路的,毕竟大家当初可能是因为热爱才走到了一起嘛,商路上可能就没那么多经验和规划,但是也正是这样,然后又缺乏投资,资金的短缺必定造成发展的阻塞,必然导致的人员被迫流失也让情况更加雪上加霜,唉真的挺难受的,不知所云了。。。
我也不知道应该理解因为花了钱沒有得到满足的玩家,还是应该理解没有条件实在心有余力不足、资金不足、人员不足、技术还需大量投入的制作组,我感觉我都能理解,但是我突然发现我没法站队了也正是因为都好像能理解。
总之还是祝福尚史轩能挺过去并且越来越好吧,是我一段很美好的回忆了,希望未来他还能再次绽放更耀眼的光芒吧。
临表涕零,不知所言
另外 补充一点点我的天真白日梦想法,現在骑砍2是大IP也是未来大矿场,等到骑砍2正式版出来的时候对所有战团为基础的mod的影响和冲击必然是较为巨大的,既然砍2也还在完善,继续死磕当前的东西可能很难做到翻盘,那是不是趁这个空档尝试一下寻求一些可能的制作组合作,尝试慢慢往砍2移植,在砍2出正式版的时候争取早一趟上车占领高地。Emmmm想想好像又挺不实际的,沒有利益和资金谁会合作,但是我就是想的是不是有这种可能就是尚史轩出框架、构思和這個IP找个相当于外包或者是合作伙伴式的技术组,利益是以后砍2这座矿嘛对吧,大饼先画好。以后开发出来我还天真的想是不是可以作为汉匈决战2来出回转资金又来搞搞汉匈决战1 啊。。。 还是临表涕零 不知所言
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