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楼主: 4034808

[讨论] 拟实游戏平衡性做成这样我也是服气

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发表于 2020-4-7 16:34:11 | 显示全部楼层
偃月刀双刃枪单机强点还无所谓,联机也那么强那就太恶心人了

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发表于 2020-4-7 16:40:59 | 显示全部楼层
后续应该会被削弱
我要拿你的头盖骨当飞机杯使

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发表于 2020-4-7 16:44:55 | 显示全部楼层
4034808 发表于 2020-4-7 16:15
天国拯救我玩了,第一视角玩不了,我晕3D,而且真要是论真实,天国拯救也不真实,板甲根本就不是用刀剑能 ...

你要是特别追求拟真,游戏真不好做出来,弄套东西找些同好者学习学习兵击,打兵击更有体验,不用拟真了,直接上手体验武器手感,还能锻炼身体。骑砍2做出你想要的那种拟真,游戏性就太低了,部分砍1老玩家都可能会被劝退(没错,说得就是我自己,买了全战三国,荣耀战魂,天国拯救全都放仓库吃灰了)。这就和使命召唤,战地等游戏和武装突袭的区别一样。战地,使命全都玩的骨灰级FPS玩家,被武装突袭劝退得太多了。拟真有时候会让游戏失去了“游”“戏”的意义。所以不可能有游戏公司做成那么高的拟真度,不过MOD可以期待一下。这锅真不是T社的

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发表于 2020-4-7 17:46:54 | 显示全部楼层
4034808 发表于 2020-4-7 11:12
不是10年的时候就有消息要做砍2了嘛,就算没到10年也快10年了吧,做成这样实在是充分体现了烤肉国工作效 ...

taleworlds一开始只是个夫妻店,不是一家公司。土鸡国经济一直不大好,最近几年又整天打仗,要不就是内乱什么的,理解一下啊。

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发表于 2020-4-7 17:50:27 | 显示全部楼层
虽然真香,但这游戏做了这么久做成现在这样还弄个测试版出来关键还卖这么贵,诚意不高。

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发表于 2020-4-7 17:55:08 | 显示全部楼层
老哥,我很好奇的其实是你入正了吗?勋章都看不到。。。

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发表于 2020-4-7 18:12:28 | 显示全部楼层
Frederick 发表于 2020-4-7 16:34
偃月刀双刃枪单机强点还无所谓,联机也那么强那就太恶心人了

纯粹恶心人的 管你新手老手 自定义选这个都能杀三十个一把
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2020-4-7 19:35:34 | 显示全部楼层
目前为止,我还没遇见过什么bug,我也玩了20多个小时了,有时也看看直播,多少知道哪些地方有bug就可以不去接近,像是木工厂bug呀(其实是因为没第纳尔)海寇藏身地呀,自立呀之类的,我加了巴旦尼亚

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发表于 2020-4-7 19:43:27 | 显示全部楼层
这游戏立项到现在也就不过六年左右,这几年来大多数时间肯定在捣鼓引擎了,毕竟要给mod作者更多的扩展可能性。实际做游戏本体的时间估计不会超过两年把。

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发表于 2020-4-7 19:57:13 | 显示全部楼层
所以现在还是等个大版本更新为好,我是双手步战爱好者,现在这个版本步战冲阵,无论伤害大小都硬直的设定让我十分无力,骑枪又被弓兵虐,还是打算等等平衡性的更新了。

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发表于 2020-4-7 20:15:10 | 显示全部楼层
作为一名程序猿 我可以负责任地告诉你 要做出一款把多核心吃满满的沙盒游戏并不容易....

鲜花鸡蛋

Bluno  在2020-4-7 20:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-7 20:20:54 | 显示全部楼层
因为毕竟不是真实的物理效果 长偃月刀你想想那个长度然后配上那个角速度,嗯 NB

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发表于 2020-4-7 20:25:13 | 显示全部楼层
骑士风度 发表于 2020-4-7 11:14
楼主多少有点上头,不妨 放下游戏 歇歇 .过几天再玩.

正解,不用太纠结,开心玩玩,不开心玩玩其他的。

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发表于 2020-4-7 20:27:24 来自手机 | 显示全部楼层
4034808 发表于 2020-4-7 11:21
对,既然你T社按正式版价格卖,我就要按正式版品质要求你T社,要知道荒野大镖客2才198,这道理我觉得好懂 ...

ea模式啊,steam写的很清楚,你没买过其他ea模式的游戏?我觉得相比下来骑砍的完成度不低

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发表于 2020-4-7 20:31:38 | 显示全部楼层
楼主莫不是产品经理?

说话的语气很像:
这个功能可以实现吧?那个功能很简单吧?程序员最抓狂了。

不过说的也有道理,战场功能的确不完善,骑兵的伤害简直感人。一代猛如虎,二代成老鼠?这时产品设计方向就有问题。

不能因为努力,和主观感情就无视了缺点,该指出还是要指出的。爱之深,责之切。

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发表于 2020-4-7 20:40:42 | 显示全部楼层
这是骑马与砍杀,不是骑砍模拟器。
你要求拟真,你能代表自己,能代表部分玩家,但是真不能代表“大部分”玩家。
既然是“玩家”就说明追求的不是拟真。
对于被代表比较有意见,以及拟真不太认可,其他的我觉得LZ说得挺对,数值和一些设定方面确实有问题。
不过游戏又不可能只考虑游戏,那可能就没人玩了。
偃月刀这东西可能更多的是在照顾中国玩家吧算是种彩蛋?福利?

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发表于 2020-4-7 20:42:35 | 显示全部楼层
弑神 发表于 2020-4-7 16:32
有一说一确实
现在骑砍圈子里的一个风气就是:只是测试版,要更新优化,别BB别差评
我就奇了怪了凭什么 ...

原因很简单啊,原则上没有任何人把这个东西当成正式版卖。
你花的钱是预购的后面给你上的正式版,而现在这个是正式版发售前,免费给你吃的前菜。
那自然宽容度会高很多。

就好象赛博朋克2077去年开始就能300块预购,明说了今年9月才有正式版玩。
如果今天说为了避免大家干等半年无聊,现在开始花了钱的可以先免费玩我们的测试版本并帮我们找BUG。
你会用300块的要求去要求这个测试版吗?

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发表于 2020-4-7 20:48:43 | 显示全部楼层
弑神 发表于 2020-4-7 16:32
有一说一确实
现在骑砍圈子里的一个风气就是:只是测试版,要更新优化,别BB别差评
我就奇了怪了凭什么 ...

有这么一个风气,但更多的是,这边无脑喷,那边就无脑护,互相厮杀血拼。但真正提问题的大家理性讨论的还是不少吧,有的人就是钓,就硬钓。

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发表于 2020-4-7 21:04:55 | 显示全部楼层
abc069399712 发表于 2020-4-7 16:44
你要是特别追求拟真,游戏真不好做出来,弄套东西找些同好者学习学习兵击,打兵击更有体验,不用拟真了, ...

说的对啊,还拟真呢,真实骑枪就捅一下就断了,游戏里怎么讲究拟真,模型装备可以拟真,人物属性可咋拟真啊,

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发表于 2020-4-7 21:07:59 | 显示全部楼层
应该我更老汽油吧

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发表于 2020-4-7 21:09:21 | 显示全部楼层
玩游戏你考虑啥拟真啊?那几个特别真实的硬核游戏,武装突袭啥的,你可以说真实,但真是好玩吗?你要真实,头上给你来一大棒子你还生龙活虎的骑马乱跑?游戏就是个游戏。另外,人家官方都说了,现在测试版,如果要求高你可以等正式的,你不止自己买,还推荐没玩过砍一的朋友去买,你图个啥?

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发表于 2020-4-7 21:13:30 | 显示全部楼层
得了,都怨T社放出个抢先体验版,不放的话,再等一年直接正式版好了,就都没这毛病了。理性来说测试版也是为了得到玩家反馈,从而更好地去完成正式版,个人体验各不相同,但生闷气满腹牢骚是让自己不舒服
不欲碌碌如玉,珞珞如石

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发表于 2020-4-7 21:32:36 | 显示全部楼层
应该不是拟真吧,应该是硬核吧,骑砍系列游戏从来不是以硬核玩法为吸引点,稍微带点硬核机制就是维京了(就比如你说的体力值)。现在游戏中一些不平衡与bug问题确实是影响游戏体验,但现阶段的版本并非是最终品质。你的朋友说话也是不清楚的,明明就是骑马与砍杀2抢先体验版就别说是割韭菜。(要是是骑砍2正式版为这样说割韭菜我没得说,但现在你说割韭菜,请问你朋友有了解过吗或你有跟你朋友打预防针吗?)

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发表于 2020-4-7 21:47:00 | 显示全部楼层
上升到国家民族也没必要,这么对比更没必要也没道理。

我们基建这么牛,他们经济这么差,我们不还是等了十年等他们做游戏吗?

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发表于 2020-4-7 21:49:30 | 显示全部楼层
我觉得游戏不能一味追求真实要在真实和游戏性找到平衡,至于体力在维京征服就已经有了,但还是有很多人很不喜欢,不过可以等mod。但说实话每个人玩游戏想要的都不一样,说不定你讨厌的玩法是别人的喜欢骑砍的原因,不过偃月刀和双刃枪真的强的有点过分,有时候看起来力道非常小的轻轻一挥就能把人砍死就很迷。现在这个测试版还有很多要改善的地方,大家都等等吧,好在t社更新的勤快。
[img][/img]

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发表于 2020-4-7 21:55:38 | 显示全部楼层
4034808 发表于 2020-4-7 11:12
不是10年的时候就有消息要做砍2了嘛,就算没到10年也快10年了吧,做成这样实在是充分体现了烤肉国工作效 ...

土耳其一个弱小的发展中国家,不要和英法俄这种发达国家比,更不要和中美这种超级帝国比,各方面都差距太遥远,能做出一个勉强能玩的游戏就很不错了,不要要求太高

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发表于 2020-4-7 22:02:57 | 显示全部楼层
就个人从砍一游玩的经验,没把它看做过拟真游戏,从一代的拟真元素就不多,有些好奇为何会有骑砍是拟真游戏的印象,因为玩砍一的时候,战斗就四个攻击动作,防守还直接举剑到对应方向(还能直接挡住??!),不用睡觉,不用体力,随便一个村子都能招兵,(板甲好像也没有砍二里这样,剑会砍不进去的设定),这些元素都让我感觉这是个游戏性很好的沙盒游戏,我的乐趣就是骑马用各种武器同敌人战斗,有时体验一下带领士兵用一用简单的谋略,所以好奇你的拟实印象是通过什么元素感知到的。
骑砍二半成品这点比较统一,毕竟整几个按不了的灰色按钮,稀里糊涂的好感系统,不完善的技能系统,但你要(借朋友之口)说这是割韭菜我就不太同意,可能动作和指挥系统相较砍一变动不够明显显得它们的正常表现不值一提,我觉得这两个算是骑砍的核心(在我的游玩体验上),是要在保留灵魂的基础上进行优化,我觉得他们已经做到了,更加流畅和细致的攻击防御动作,合适的格挡时机能较快反击的新设定(就那个往防御方向偏一下的新动作),指挥中加入的新阵型,所以我是满意的,因为我的从砍一带来的核心乐趣被满足了,其它系统有更好,没有也能在已有的这些内容中找到足够的乐趣。
如果砍二这种水平的制作,这样的画面,这样的动作系统,这样的开放性(虽说目前完成度不高)算是割韭菜的话,我确实希望国内也能有游戏制作商来割一割。

以同时代3A的视角,甚至以一个正常游戏的视角,砍二这样的EA阶段属实不完善,半成品,但以一个砍一玩家从砍一扩展的角度看来,能在新引擎下对旧内容进行全面升级【更大的地图,更精美的城堡,成完善的动作系统,更完善的指挥系统】并保证这些基本正常游玩,足够满意了。【仅提供一个喜欢目前砍二的玩家视角】

另外,对游戏的期待,我也想要HEMA作为决斗剑术,什么理查特纳尔,菲奥雷,梅耶,银大师的剑术能都在游戏里耍,轻甲一套剑术,着甲一套剑术,不同武器又有不同的交互动作,有距离概念,武器长短概念的剑术格斗游戏,但这些期待放骑砍身上是不合适的,因为从这系列初,就没有表现过追求这些方面的倾向,或许mod可能实现,但本体从没有说关注过这些内容【你说的和我说的拟实内容】。

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骑砍2一出,我就给我朋友推荐,他买完玩了之后问我现在这韭菜都这么好割了吗?我竟无言以对

这是在朋友那里丢了面子跑这里来发泄了。。我舍友三百多个游戏,这次发售他问我砍2好玩不,我直接告诉他现在是测试版,完成度不到一半,你想玩等正式版吧。现实里丢了份非要从游戏、从汽油身上找存在感??

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发表于 2020-4-7 22:07:47 | 显示全部楼层
体力有很多复杂的内涵, 是体力\爆发力\耐力\忍耐力\士气\愤怒的一系列复杂结果.
而游戏加入体力的本质是类似于弹药和法力值的本质, 和真正的体力关系不大.
这种增加策略要素的方式在游戏里也是有效的存在, 但并不意味着绝对正确.
战场上的经验战士应该会选择均衡的体力管理策略, 将体力隐含在均衡稳定的属性里, 骑砍的战场展现出来战场也有某种真实性.
而更关键的是, 这种选择已经成功造就了骑砍让玩家能持久的对人物具有操作而不中断的超流畅战斗体验.
我认为尊重这个重要的游戏性特色是非常重要的.

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发表于 2020-4-7 22:08:17 | 显示全部楼层
hunterfly 发表于 2020-4-7 20:42
原因很简单啊,原则上没有任何人把这个东西当成正式版卖。
你花的钱是预购的后面给你上的正式版,而现在 ...

测试版不等于正式版  没错
测试版会有很多BUG 提前做好心理准备  没错
发售前的前菜也是花了钱的,即使我以后还能吃到正菜,但是我也是先花钱尝了前菜的苦涩味
我个人也不会用正式版的要求去对待测试版
砍2我也玩得很开心
但是
尊重别人差评的权利
你测试版是已经正式发售的产品,是上架Steam供人评价的产品
你我愿意给好评,有人愿意给差评,宽容度这个标准本来就因人而异。
只要赞扬和批评的点有理有据,都是合情合理的
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