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[讨论] 关于npc体型,以及粮食mod猜测

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发表于 2020-4-10 19:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我打了细化人物设置mod,发现大部分领主npc都是瘦骨嶙峋,肌肉0,体重最低,顶个大头。这是bug吗
另外有个繁荣度增加粮食产出mod,请问这个mod会不会大大压缩粮价,导致游戏酿酒厂利润巨大最后造成经济崩溃

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 楼主| 发表于 2020-4-10 19:54:40 | 显示全部楼层
找到了个胖子npc,但是绝大多数还是瘦猴啊

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发表于 2020-4-10 19:59:25 | 显示全部楼层
你这担心基本不会发生,其实骑砍2动态经济做的很不错,一样商品本地数量积压越多价格越低,比如你设想的粮价变低,最开始可能酒厂利润好一点,但以酒厂的生产量,很快会消耗大量积压粮食生产一堆啤酒,导致啤酒价格下跌,粮食价格升高,最终还是一样

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发表于 2020-4-11 10:33:03 | 显示全部楼层
关于第二个问题答案是并不会,酿酒厂固定需求为谷物,和城镇管理里的粮食不是一个概念,谷物只是城镇里计算产粮的一个因子,这个产粮mod只是调整了城镇产粮计算的比例系数,对于商业没有实际影响,唯一的影响就是城镇不容易缺粮了,你去买谷物啥的也并不会变便宜。

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发表于 2020-4-11 10:46:44 | 显示全部楼层
其实玩到后期整个经济系统会整个崩掉,500多天后全地图都在缺粮。一打战就到处有人烧村,烧了以后粮食产量下降恢复缓慢,过几天又打又烧,还有匪患劫村民,村里的粮食运不到城市,而商队永远只会在城市之间贸易,把粮价越炒越高。我还在想怎么增加粮食产量来平衡后期的
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