- 好友
- 0
- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2022-11-24
扈从
 
- UID
- 3365523
- 第纳尔
- 210
- 精华
- 0
- 互助
- 5
- 荣誉
- 1
- 贡献
- 0
- 魅力
- 50
- 注册时间
- 2022-6-4
 鲜花( 1)  鸡蛋( 0)
|
本帖最后由 un-know 于 2022-11-9 12:49 编辑
我没见过其他人清晰定义过连砍
这也导致了十分大的“误区”
我定义的连砍为:一段连续攻击,满足条件下(目前有3种)第二次攻击起必定能命中对方(格挡了也算)
根据上面的定义,有几个重要的点:
1.连续攻击
2.第二次起
3.必定命中
其中必定命中是很重要因素
有些人可能说,必定命中?怎么可能??
这就是误区了
我们为了必定命中有很多种方法,目前我找到3种:
1.加速自己攻击快于对方(加速包括减少距离和增加攻击速度)
2.延迟对方攻击使之慢于我方
3.无效化对方攻击但自己攻击有效
目前我看大多数人都认为只有第一点是连砍,错了大错特错
那么如何实现呢?
第一点需要去学加速攻击(这东西很难)
第二点要去学硬直攻击(我已在中文站出教程https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2094180-1-1.html)
第三点要靠控距离实现
其中第二点是个只要背住公式是个新手都会
需要我具体讲解下3种连砍吗(当然我在B站也出了具体视频)
看你们回复我可以归纳一下转到中文站(不过加速攻击这东西要分开转,太繁杂了,完整版22页以上)
|
|