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[分享] 步兵射手混兵问题临时解决方案,上班没图片,将就看一下。

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发表于 2022-11-10 09:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
步兵射手混兵问题,就是分编队布阵阶段,步兵和射手显示是分开的编队,结果开打就变成步兵里有几十个射手,射手里有几十个步兵。
假设情况:  步兵一共100个,射手一共100个,NPC和骑兵忽略。步兵编1号队伍,射手编2号队伍。
解决方案步骤:
0.先指定NPC队长,再操作下面的。指定队长会影响兵的比例,锁都锁不住。
1.我们将1号编队,改成步兵和弓箭手都有的标志,你可能会发现点不动,只需要加个3号编队 标识为步兵,这样1号编队的标识就能改动了。
2.将1号编队,改成步兵和弓箭手都有的标志后,再取消3号编队,就是标识改成加号。这样就有了1编队 步弓、2编队弓。
3.你可以看到1号编队可能显示的是  步:90/100 下一行 射 5/100
  2号编队显示 射:95/100
  这就是问题所在了,缺了10个步兵去哪了。如果此时开打,那10个步兵肯定给你加到2号编队了。
4.我们拖拉1号编队里射手那行的进度条,你会发现,它会影响步兵的人数。
  左右反复拉,调整成 步:100/100 下一行 射 0/100再开打,步兵和射手就分开了,如果有1个混的可能是队长。
5.打完这场仗之后,打下一场你只需要左右拉一下1号编队里射手那行的进度条,将1号编队调整成 步:100/100 下一行 射 0/100


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发表于 2022-11-25 09:07:02 | 显示全部楼层
我现在是只编两队,一对流浪者带,没马;一队贵族带,有马
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