骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 6721|回复: 47

[讨论] 城镇管理设计到现在还是屎一样

[复制链接]

20

主题

201

回帖

91

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3258957
第纳尔
1626
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-8-5
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-12 09:29:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我技能越高减的越多设计成这样的意义是什么
20221212092914front1_0_3258957_Fin3-ySHVdCslEyoGJDA5dXnbaQK.jpg
来自: iPhone客户端

0

主题

162

回帖

54

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3253535
第纳尔
406
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-7-20

骑砍中文站APP会员勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-12 11:02:02 来自手机 | 显示全部楼层
可能是忠诚度满了会减,然后再升回去来自: Android客户端

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-12 19:45:44 | 显示全部楼层
说实话,这种设计很智障。
换到全战游戏里面,忠诚基本等价于公共秩序/地区掌控,越高越安稳,越低越容易暴乱军反叛。
但是别人全战是怎么做的?
是的,别人也会减少公共秩序/地区掌控,但是别人给你更多增加的选项。
给你造建筑能加这玩意,升到满级至少也得是+10,而且每个种族每个阵营基本都有。
一支军队进驻城镇,可以加公共秩序/地区掌控。
设立太守/总督,公共秩序/地区掌控加的飞起。
研究科技,公共秩序/地区掌控加的飞起。
基本上你都不用为这玩意担心。
可是骑砍呢?
王国决议不能加这玩意,个人技能必须得是总督才行,建筑加成满值才1.5,种族文化基本是扣分项,你动态扣除一上来就是4~5,这叫人怎么玩?

鲜花鸡蛋

moshangxilou  在2022-12-17 17:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

2

主题

49

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
2784583
第纳尔
197
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-12-12
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-12 22:33:12 | 显示全部楼层
水少则倾,中则正,满则覆。

13

主题

129

回帖

43

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3314440
第纳尔
337
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-1-18
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-14 11:27:25 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍2所有不合理的设置都可以通过打MOD解决来自: Android客户端

13

主题

129

回帖

43

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3314440
第纳尔
337
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-1-18
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-14 11:27:45 来自手机 | 显示全部楼层
推荐城镇管理和旗帜之王来自: Android客户端

6

主题

56

回帖

24

积分

随仆

Rank: 1

UID
3366893
第纳尔
277
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-6-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-14 14:05:50 | 显示全部楼层
片羽几许化泪 发表于 2022-12-14 11:27
推荐城镇管理和旗帜之王

可惜现在旗帜之王bug太多,兼容性太差,但真的是好mod啊!!!

38

主题

170

回帖

87

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3220464
第纳尔
869
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
80
注册时间
2021-2-10

霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-14 14:49:01 | 显示全部楼层
大于20就行了,这些都不重要。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-14 18:20:43 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-14 14:49
大于20就行了,这些都不重要。

大于20够个毛线,建造速度慢的一批

38

主题

170

回帖

87

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3220464
第纳尔
869
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
80
注册时间
2021-2-10

霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-15 08:10:59 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-14 18:20
大于20够个毛线,建造速度慢的一批

这是骑砍啊,不是养成游戏,只要不叛变就行了,你只要关注打仗 干他丫的

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
118
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-15 17:23:04 | 显示全部楼层
这动态平衡,和你的技能等级以及建筑等级无关,单纯是本身的值越高就减得越多,越低加的也越多。单独这个本身是合理的,它会让值稳定在某个值,而不是一点点正或者负就能直接无限加到满或者减到0。
而你外来的加成,比如总督技能,建筑,会让这个稳定值往高偏转。

如果没这个动态平衡,那么+0.1和+10本质效果没区别,吃到到顶。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-15 18:04:28 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-15 17:23
这动态平衡,和你的技能等级以及建筑等级无关,单纯是本身的值越高就减得越多,越低加的也越多。单独这个本 ...

所以打下一座城永远要花几年几十年才能造个简单的农场很正常?

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-15 18:04:54 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-15 08:10
这是骑砍啊,不是养成游戏,只要不叛变就行了,你只要关注打仗 干他丫的

天天缺粮闹饥荒,放不了兵,随时叛变,你不会觉得这没问题吧?

66

主题

925

回帖

332

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2818026
第纳尔
2580
精华
0
互助
7
荣誉
0
贡献
0
魅力
6
注册时间
2017-3-24
鲜花(38) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-15 18:52:59 | 显示全部楼层
影响力 统管一切国家行为 的系统也很弱智。。角色好感度和特质,无比鸡肋

38

主题

170

回帖

87

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3220464
第纳尔
869
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
80
注册时间
2021-2-10

霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 08:36:33 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-15 18:04
天天缺粮闹饥荒,放不了兵,随时叛变,你不会觉得这没问题吧?

防叛变要把王国政策里加忠诚度的全点出来,日常活动选忠诚度+3那个,取消所有建设。之后就不用再管了,烧村闹饥荒都不会叛变。这游戏不是很简单吗0.0

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
118
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 09:07:48 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-15 18:04
所以打下一座城永远要花几年几十年才能造个简单的农场很正常?

我认为不合理的只是东西太简陋。需要好几年建造那说明你的总督不行。另外我主要针对你截图里的东西回复,那个动态平衡就是个合理的设定。

31

主题

231

回帖

94

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
545577
第纳尔
1453
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
3
注册时间
2011-11-2

汉匈决战正版勋章

鲜花(12) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 09:23:12 | 显示全部楼层
我任命的总督为什么经常会不在城里,而跑别的城去串门去了?

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 11:06:08 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 09:07
我认为不合理的只是东西太简陋。需要好几年建造那说明你的总督不行。另外我主要针对你截图里的东西回复, ...

?截图的是楼主,不是我好吧。。。
顺带一提,带了经营元素还非要弄个强力惩罚机制或者强力DEBUFF就是傻逼设计师的锅,这是我的观点。
动态平衡不是加成少的可怜而扣除多得惊人,这是恶意惩罚。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 11:07:23 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-16 08:36
防叛变要把王国政策里加忠诚度的全点出来,日常活动选忠诚度+3那个,取消所有建设。之后就不用再管了,烧 ...

真的吗?我试试去。

38

主题

170

回帖

87

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3220464
第纳尔
869
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
80
注册时间
2021-2-10

霸主正版勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 11:13:46 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-16 11:07
真的吗?我试试去。

日常活动,必须要取消所有建设才管用,你把鼠标放到忠诚度上,可以看到哪些生效,哪些不生效。

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
118
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 11:15:13 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-16 11:06
?截图的是楼主,不是我好吧。。。
顺带一提,带了经营元素还非要弄个强力惩罚机制或者强力DEBUFF就是傻 ...

LZ是不懂这个东西,把这个理解成技能等级越高扣的越多。而我在上面解释了你依然没看懂。
这不叫惩罚机制,而是数值平衡机制,当你接管一个城文化不符导致总体是取向是降低时,这个动态平衡就可能让你的城免于一只降低到叛变。

另外再次说一点,造个建筑需要几年只能说明你完全不会玩,随便一个攻城战,足以让NPC的工程上200,造建筑会非常快。几年时间怕是所有建筑都升满了。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 17:12:44 | 显示全部楼层
小学生黑大帅 发表于 2022-12-16 11:13
日常活动,必须要取消所有建设才管用,你把鼠标放到忠诚度上,可以看到哪些生效,哪些不生效。

OK,我试试去,多谢。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 17:20:08 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 11:15
LZ是不懂这个东西,把这个理解成技能等级越高扣的越多。而我在上面解释了你依然没看懂。
这不叫惩罚机制 ...

我知道,你说的动态平衡就是低了增加高了减少,但是这玩意别的游戏也有啊,别人怎么做的?
变量不给太多,还要给玩家充足的手段提高这玩意(忠诚度/公共秩序/地区掌控等)。
但是这里呢?
动态平衡给你扣一大截,越高扣的越多。
你可以增加的手段只有少的可怜的王国决策(零点几,我忘了),不造房子专门天天过节(+3?),少一个同伴丢过去当总督。
别说什么工程学得快或者后勤学得快,这玩意要学的快你得攻城多少次?少说也得是游戏内5年开始你才能混得到200,你说你捞到一个工程师进队?那也就是100+起步,少个两年吧。
合着三年内有领地了,唯一用处就是摆在原地,什么都不造,坐等繁荣度往下掉,天天开着过节吊着一口气不叛乱?
那你给领地有个毛线用啊?
这是什么?这就是纯粹的负反馈,拿DEBUFF压制玩家。
要我说,弄出这玩意就是纯粹的设计师傻逼。当然,也不排除烤肉社看到这一点,但就是懒得动,老懒狗了。

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
118
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-16 18:29:46 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-16 17:20
我知道,你说的动态平衡就是低了增加高了减少,但是这玩意别的游戏也有啊,别人怎么做的?
变量不给太多 ...

这不就是我前面说的简陋吗?平衡本身没问题。现在是建筑也好,perk也好,花样和效果太少。你前面可是完全反对平衡的。
不采用平衡有什么坏处,你仔细想想,如果没有平衡,那么只要你没能把这个变化值拉到正,那么它迟到会归零。同样如果是正的,那你也没必要再在这方面进行任何投资,因为迟早会满。这时让那些本来就没几样的建筑或者perk更没了去建造或者点的意义了。

另外攻城,看了你是真不知道,如果如果攻城战对面人不少的情况下,一场下来足以让npc攻城从不到白变成两百,具体就是让npc操作弩炮,一发命中哪怕一个也连升很多级,如果命中多那直接好几十级,多来几次就上两百。

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 09:12:17 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2022-12-16 18:29
这不就是我前面说的简陋吗?平衡本身没问题。现在是建筑也好,perk也好,花样和效果太少。你前面可是完全 ...

就是傻逼设计师的锅
这是我的观点好不好。。。
顺带,NPC弄弩炮?怎么命令他去弄?
我看了看命令里面似乎没有啊?

16

主题

108

回帖

47

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3389013
第纳尔
448
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
20
注册时间
2022-7-25
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 09:51:26 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-17 09:12
就是傻逼设计师的锅
这是我的观点好不好。。。
顺带,NPC弄弩炮?怎么命令他去弄?


   NPC要上弩炮    首先 需要某个NPC 一个人独里编队  然后按编队名称 把他拖到弩炮或者投石车附近

   到了之后   再按一次NPC的编队  再把鼠标左键点一下 弩炮 投石车    你鼠标停留在BK上会出现齿轮  

16

主题

108

回帖

47

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3389013
第纳尔
448
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
20
注册时间
2022-7-25
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 10:05:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 仰望星空369 于 2022-12-17 10:08 编辑
006379 发表于 2022-12-15 18:04
天天缺粮闹饥荒,放不了兵,随时叛变,你不会觉得这没问题吧?

   不可能天天缺粮 除非治下村庄一直被烧 并且你附近的其他阵营跟你一直敌对 你无法贸易

   其实有些地盘  在占领之前就已经被反复争夺 电脑AI会洗劫城市的  这会导致建筑降低 城市各项属性降低

   你可能没有注意到你所占领的城市之前被争夺过几次  所以你有可能没有准备多余的食物

   如果城市内的建筑等级很低 忠诚也低 先别忙着建造城市建筑  先开节日庆典 加忠诚 等到上75 你再弄建筑

  正常情况下  你可能需要照看着点这座刚打下来的城市  5-20天不等  看你怎么弄 还有就是你的总督技能

  一个被反复争夺 洗劫的城市  你拿下来就想平稳统治 是不可能的

  有很多城市 治下的直辖村庄并没有产粮食  甚至连贸易从属村庄也没有产量 或者零星几个产出食物

  这会导致很多城市很难恢复  并且  除了谷物以外的其他食物 是很难被城市消耗的尤其是 猪 牛 羊

  假设同样500份五谷 和 500份 其他类型的食物  五谷就会消耗很快 同时养活更多的人

  如果是500只猪牛羊 那就需要好几倍以上的谷物消耗时间 才能吃完

  当然 如果你买下牲畜 然后 宰杀变成肉 再卖给城市 相对来说 肉会吃的更快 养活更多的人 增加繁荣

  有时候 自己队伍没有总督属性的 可以练到250管理之后  基本不会有任何问题 哪怕是破败的城市

还有就是国家政策 需要三官......保民官 执法官 这些....慢慢来  有压力 想发展好就会有 研究的动力  

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 13:58:01 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-17 10:05
不可能天天缺粮 除非治下村庄一直被烧 并且你附近的其他阵营跟你一直敌对 你无法贸易

   其实有些 ...

1.玩游戏时第一个领地永远是打烂了的地盘,这个基本没例外。。。
所以这时候就需要容易上手一点的内政管理。
缺粮食是常态,但是补充完全没法子弄,我自己亏本贱卖,照样不管用。。。
而且你也知道很多城市周边没有产量村庄,粮食根本起不来。
所以忠诚很难起得来。
2.至于开庆典提升。。。
兄弟,这玩意就+3
一个文化差异-3就把你抵消了。。。
3.政策?你说三关,或者本土化一点叫做三大佬?
你也不看看这三个政策基本没人乐意,你就算发起提议,根本没人乐意投赞成。。。
前期你哪有那么多影响力这么打水漂?

13

主题

324

回帖

131

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
3208035
第纳尔
1266
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-11-22
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 13:58:20 | 显示全部楼层
仰望星空369 发表于 2022-12-17 09:51
NPC要上弩炮    首先 需要某个NPC 一个人独里编队  然后按编队名称 把他拖到弩炮或者投石车附近

...

这个我还真不知道,感谢

0

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3395935
第纳尔
10
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-8-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-12-17 14:12:01 来自手机 | 显示全部楼层
006379 发表于 2022-12-16 17:20
我知道,你说的动态平衡就是低了增加高了减少,但是这玩意别的游戏也有啊,别人怎么做的?
变量不给太多 ...

相同文化的城镇不容易叛乱来自: Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-4-25 08:38 , Processed in 0.160553 second(s), 41 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表