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[建议] 求大佬帮忙汉化这个MOD可配置的战斗场景

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发表于 2022-12-19 00:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2909
可配置的战斗场景

厌倦了在有垃圾路径且对您的 200 骑兵军队来说很小的 aserai 村庄战斗?还是在皇家葡萄园?还是在几乎看不到任何东西的森林里?你讨厌桥梁地图吗?峡谷是不是太小了,无法真正容纳1000名士兵的战斗?这个模组是你问题的解决方案。


特征

  • 能够过滤掉不需要的战斗场景类型(森林/桥梁/峡谷/村庄),并将村庄遭遇视为普通战斗。配置。
  • 能够使用配置文件按 ID 筛选出场景(已排除.txt)
  • 能够在用户选择的小时强制战斗结束

不幸的是,战斗场景在游戏文件中没有正确定义,因此即使XML说它没有森林,您仍然可以获得充满森林的地图。此问题有两种解决方案:
1) 手动修改沙盒 XML 文件以包含有关森林密度的信息。
2)手动标记战斗场景(这是这个mod使用的方法)

“标记”是通过配置文件(不包括.txt)完成的。菜单中有一个选项,允许用户选择是否使用此排除列表。我用我认为的“森林”地图播种了它,但您可以自由地编辑此配置文件以添加/删除您不想使用的任何类型的战斗场景。

这使用 MCMv4 进行模组配置,但它应该在没有的情况下工作。

只是关于兼容性的一个小说明:
我不得不修补EncounterAttackConresult方法,以使排除村庄成为可能。SP的战斗场景取自一种更内在的方法。

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