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发表于 2023-1-8 01:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
从v1.0.0 - 1.0.3 玩下来 (当然,还有之前的0.8版本),有些地方的游戏体检,及其差,有点改进,如下1. 灭国机制真的烂,1.0.3了,库塞特总兵力就50+,没封地,就这样也灭不了国,非得砍头? (主线任务覆灭帝国都完成了)
2. NPC往城里捐赠士兵,是真的垃圾,理解初衷是攻下城后,城市没有守城士兵然后引入的这个机制,但是你就不能做个开关吗?让玩家自己设置家族中的成员是否要捐赠士兵? 这做不到?
3. 你这雇佣兵,真的是除了恶心玩家以外,没有任何作用,我是被恶心的不行,你拉雇佣兵为自己效力,居然还要当面找到雇佣兵的家族领袖才能邀请,那意思是为了拉一个雇佣兵家族,我需要满地图的去找他们大当家的,然后拉进来没几天,又加入别的国家了,恶心
你就不能设置一个时效的限制吗? 签订一个合约,最起码三十天内不能叛变的这种,设计这个功能的人,绝逼自己没玩过,没被恶心过。建议在王国界面,有一个招募雇佣兵的功能,这样玩家就不用满世界去找了,并且设置时效,30天或者60天内不能加入其他国家
4. 既然有外交界面,就不能只有宣战、议和的功能吧? 同盟呢?议和后,能不能增加一个时效限制啊,每次议和后没多久,就又宣战,很恶心的兄弟
5. 能不能增加一个国王可以给军团下命令的功能?
6. 给家族领袖名字旁边,增加一个 * 号,能明显区分是家族领袖还是家族成员
7. 打造的武器,自定义名字的功能,应该得加上
8. 攻城车把外门撞开后,内门只能玩家手敲吗? 很恶心啊,城门大不了设置宽一点,撞完外门继续撞内门啊,有这么难吗? 游戏不就是让玩家玩的爽吗,怎么那么多膈应玩家的地方

以上是自己的126小时游戏体验,当然也有好的体验,但是以上 1 2 3 6 8 ,真的是让我很无语,希望官方真的能采纳解决,对玩家友好一点

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扈从

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发表于 2023-1-8 06:14:22 | 显示全部楼层
1.除了砍头可以拉家族,统治者家族得砍头。或者灭国mod
2.3.4.5.6 的问题都是得靠mod解决,你可以装一个外交mod+战争ai大修
7.原版有这功能
8.内门血比外门少很多,一堆兵砍一会就开了。如果嫌攻城战损不行,可以拉4投石破城墙。

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发表于 2023-1-8 09:53:42 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!!!!!!!!

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随仆

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发表于 2023-1-8 12:05:21 | 显示全部楼层
1. 目前确实灭不了,砍头代价又太大,而且我记得之前有人做过测试,把所有领主都砍了,挂机几十年,最后各地闹叛乱,有些叛军会加入城镇最初归属的阵营
2.确实垃圾,所以我不分配家族成员带部队,只让他们做总督省军费
3.感觉雇佣兵这个设计就是单纯为了恶心玩家,时不时刷新在奇怪的地方烧玩家村子,战斗力也不值得刻意去谈判,尤其是什么秘密之手什么的,纯纯铁fw
4.制作组好像说不会再对外交和政策功能进行大规模调整了
7.有这个功能,打出来武器会有一个弹窗让你修改名字
8.不建议制造攻城槌和攻城塔,感觉本游戏最佳的攻城手段就是携带大量射手和少量盾兵,造四台配重,造好了就收起来,最后四台一起推出来直接把城防武器全砸了,然后命令盾兵站在城墙下开盾墙举盾吸引一些火力,射手分成多组站在城墙下跟对方激情对射。最高难度下200射手打800人城市一般也只有二三十个人的伤亡,如果有高级工程师,还可以提前造好火焰投石机,配重拆完防御武器就推出来火焰投石机,这东西砸人堆效果显著

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发表于 2023-1-8 17:33:30 来自手机 | 显示全部楼层
以前我也质疑过,后来看到市面上太多这类游戏了,什么文明5之类的,才想通骑砍游戏中心思想也许就是让我们去骑马上阵,所以其他功能不完善。来自: iPhone客户端

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发表于 2023-1-10 18:52:16 来自手机 | 显示全部楼层
给你点个赞,都是很好的建议,我完了500多个小时了………NPC往城里捐兵,雇佣兵制度和简陋的外交体系是这个游戏最大的几个问题了,原以为正式版能解决,结果………来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-10 19:03:13 | 显示全部楼层
zz3zh4 发表于 2023-1-8 06:14
1.除了砍头可以拉家族,统治者家族得砍头。或者灭国mod
2.3.4.5.6 的问题都是得靠mod解决,你可以装一个外 ...

破墙我知道的,只是我觉得,明明可以做的更好的地方,不明白为什么不做,明明是一种可以优化玩家体验,而不是恶心的地方

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 楼主| 发表于 2023-1-10 19:03:42 | 显示全部楼层
keko 发表于 2023-1-8 09:53
支持!!!!!!!!!!!!!!

唉,因为真的蛮喜欢这款游戏的

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 楼主| 发表于 2023-1-10 19:07:09 | 显示全部楼层
TPs丶Corrling 发表于 2023-1-8 12:05
1. 目前确实灭不了,砍头代价又太大,而且我记得之前有人做过测试,把所有领主都砍了,挂机几十年,最后各 ...

你说的第八点,我知道的呀,你这样是曲线救国嘛,我是觉得,明明可以做的更好,为啥不做呢
7. 那可能是我没注意,我回头看看
4. 可惜了,虽然名字是叫骑砍与砍杀,我觉得制作组的思维应该被这个名字给框住了,不过被框住也对,可能受困于人力物力财力方面的因素,做不到太多吧

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 楼主| 发表于 2023-1-10 19:09:24 | 显示全部楼层
a290166930 发表于 2023-1-8 17:33
以前我也质疑过,后来看到市面上太多这类游戏了,什么文明5之类的,才想通骑砍游戏中心思想也许就是让我们 ...

其实,我觉得的吧,这款游戏应该是让玩家有一个成就的过程,从一个啥都没有的白板到一国之君,这样的游戏体验,其实我并没有感受到特别多,如果能在这方面增强玩家的体验,我相信是一个巨大的进步

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 楼主| 发表于 2023-1-10 19:09:54 | 显示全部楼层
自由正义 发表于 2023-1-10 18:52
给你点个赞,都是很好的建议,我完了500多个小时了………NPC往城里捐兵,雇佣兵制度和简陋的外交体系是这个 ...

还是那句话,期望越高,失望越大
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