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[讨论] 1.1骑兵超级离谱,,建议开个自定义 两边都混编军团试一下

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发表于 2023-1-15 03:01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.1貌似骑兵AI又加强了。。居然会冲锋以后立马回撤调整阵型继续冲锋。。。把我秀晕了。。。。玩家调整回撤就龟速行进他还能跑起来 太赖皮了

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 楼主| 发表于 2023-1-15 03:02:38 | 显示全部楼层
骑兵F6再也不会无脑冲锋了 花里胡哨的一顿操作 比我自己指挥强多了

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发表于 2023-1-15 03:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 SUNNYFATHER 于 2023-1-15 04:05 编辑

哎呀,《勇敢的心》,“近100年,从来没有500步兵,能赢300重骑兵”,1092左右
建议大哥去库赛特的领地招弓骑
或者去巴丹招步弓

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发表于 2023-1-15 03:53:36 | 显示全部楼层
英格兰长弓兵射得法国重甲骑兵的马成了刺猬,骑士们爬都爬不起来,甲太重了,被抓了
蒙古弓骑用安息人射发,扭头回射重甲骑兵,射的准,传射眼,成了屠杀,弩兵射弓骑兵准头差,又被枪骑兵屠杀,溃军回城,投石器轰开城墙,GAME OVER
我看见游戏播主播的MOD就能破城墙,还原得比原版好

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发表于 2023-1-15 03:57:19 | 显示全部楼层
美国有本《古代战争艺术》,弓骑是飞机,骑兵是坦克,弓兵变炮兵,步兵还是步兵

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发表于 2023-1-15 03:59:28 | 显示全部楼层
《古代战争艺术》:弓骑变飞机,骑兵变坦克,弓兵变炮兵,步兵还是步兵

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发表于 2023-1-15 04:00:23 | 显示全部楼层
完了,完了,我看半夜是没人审核了

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发表于 2023-1-15 04:03:29 | 显示全部楼层
弓骑=飞机,骑兵=坦克,步弓=炮兵,步兵=步兵

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一起恐惧来源与火力不住

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发表于 2023-1-15 21:40:37 | 显示全部楼层
冲撞伤害还高

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发表于 2023-1-18 04:20:40 | 显示全部楼层
挺好的啊
1.0.3的騎兵根本窩囊,隨便一個長柄小兵都有機會風騷轉身刺下具裝
還有競技大賽全員騎兵時更蛋疼,不是繞圈圈上演老爺追丫環,就是好不容易近身碰上了還要雙雙舉盾相敬如賓
希望這些情況在1.1有改善
我不能保證我能夠帶你們所有人活著回家,但我發誓:
我將是第一個踏上敵陣,也是最後一個離開的人。我不會留下任何人,不論是生、是死,我都會將每一個人帶回家。

---------------------------------我是分隔線-------------------------------------
關於踢腿與拳頭的傷害
開局百日,斯瓦末日-圖文精彩全記錄

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发表于 2023-1-18 08:23:57 | 显示全部楼层
砍2因为把大地图战斗给改了,导致每个国家不得不依赖骑兵来增加移速和坐镇值,然后兵种配比的变化和千人战场又影响了小地图作战,不会存在一代罗多克丝袜诺德这样的特化国家了,兵种的功能性就会比实力来的更重要,即使你是住在高山树林子里,擅长射箭和投掷的巴旦尼亚,也得老老实实的整出两条骑兵线来。

骑兵就应该对远程特攻,但是被长矛兵血克。步兵就应该能随便反骑,但是护甲会被大削,因为步兵要被远程克制。之前的骑兵因为ai太弱导致他根本不能克制远程,这版本可能是想修复这个问题。

至于这种设计好不好玩嘛。。。不喜欢百花齐放,喜欢石头剪刀布,哈哈,希望后续能改回来吧。

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发表于 2023-1-18 21:33:52 | 显示全部楼层
蒙古重骑和科技碾压中世纪老农

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发表于 2023-1-19 01:09:39 来自手机 | 显示全部楼层
帝国重装兵团,专克瓦兰骑兵海!来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-19 18:16:13 | 显示全部楼层
波西米亚刀圣 发表于 2023-1-19 01:09
帝国重装兵团,专克瓦兰骑兵海!

告诉你个不幸的消息 军团步的小投矛没法停马了
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