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楼主: sunning27

[讨论] 骑砍2开工厂是注定会赔钱吗

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发表于 2025-4-8 10:56:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 mu0617 于 2025-4-8 11:36 编辑

工坊机制虽然不赚钱,但是要操作其实并不简单。
首先,是和繁荣度有关系,繁荣度越高利润空间才会越大,数量相对稳定,价格相对较高(大白话:能吃得下的货物多,不会导致产品堆货大降价)
第二,和商品数量有关系,短时间内大量倾销,必然导致商品价格下跌,从而压缩利润。因为游戏采用动态价格,即数量越大,价格越低,这个你卖东西时可以很明显地发现。
第三,和原材料价格挂钩,为啥要靠近原产地,因为原产地材料便宜,利润才能上来
第四,和材料稀缺性有关。这也是为啥无脑开个葡萄酒厂也能赚钱,因为产地集中,产量低,但是价格却很高。而很多产量多但是地区分散的却利润不高,因为你周围的竞争者多
第五,和周围竞争者有关系。商人只会去价格相对最低的城镇进货,如果你周围的城镇有和你一样的作坊,那么你很容易卖不出去导致堆货,从而价格下跌,利润下降
第六,你要玩工坊,必须了解跑商机制。也就是上面说的商人只会去价格低的地方进货,去价格高的地方出货。价格高低受到繁荣度、数量、工坊产量(城镇要人的工坊)影响。你必须控制周围的产品价格不能比你低,工坊原材料的价格要低一些,达到利润最大化
          这一点比较难把控。如果你要出货引流,就必须产品价格压低,但是你利润空间会下降甚至赔钱。
         一句话,如果你的城镇繁荣度低,你要先出货(多建几个一样的),吸引商人到你这进货,先赔钱然后形成商路才能赚钱。  如果你的城镇繁荣度高(相对高不是绝对高),你控制产量,城镇能储存的高价格产品就更多,短期内不会出现产品堆货降价。
第七,不能在城镇建设酿酒厂。繁荣度和剩余粮食挂钩,消耗谷物会拖延繁荣度上升,导致产品价格上不去,一旦你产量大了,就会堆货降价。这个是注定发展不起来的工坊。也要注意你工坊所在的城镇要人,把他的酿酒厂买下,换成其他的再i卖掉或者经营其他的
第八,创业初期先囤货,工坊不是有个储存多少再卖吗,储存一部分就很好。他会平衡市场,价格低的时候不会全卖出去让价格更低。
这游戏的机制就这样,想要赚钱必须控制市场,但是你如果有能控制周围市场的能力,也不会缺这点钱。所以很多人说工坊没做好就在这了。前期需要但是做不到,后期能做到但是没必要。当你城镇税收几千的时候,你会去关注这个破工坊的几百块吗?



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发表于 前天 15:23 | 显示全部楼层
我的工厂没有赔过钱 基本就是产什么原料开什么厂子,然后不要开天天被打的城市 开绕后一些的,后面就是注意种类 不要都开一样的厂子
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