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[讨论] 这版本的战力平衡有点匪夷所思啊

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发表于 2025-1-22 14:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
3级城墙,600人守城,守不住2000人,关键还是把对方唯一的攻城锤给摧毁了,对方就爬梯子,敌我双方的战损比竟然能1:3还要多,有次500人守1400,对方死亡才个位数,这哪叫平衡啊,纯扯呢,这还是有玩家加成的啊。还有原版本里伤害最高的双手长杆偃月刀,3-4刀才能砍死一个6级兵,打到盾橹士身上有时候才几点血,正常也就30来血。另外一个就是竞技场,别说打英雄了,就说和等级高的兵打,一刀才2点血,就和小混混街头打架似的,还防个毛线啊,就站着互撸就行了。

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扈从

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发表于 2025-1-22 15:43:48 | 显示全部楼层
ai弓箭准确度的问题 现在的数据都是100往上  守城的一般低级兵较多  无法跟攻城的对射   还不如坐镇呢  坐镇能打赢的  你亲自下场打不赢

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 楼主| 发表于 2025-1-22 17:38:46 | 显示全部楼层
对啊,不进场还好,一进场还有可能让对方无损攻城,不死一个,只有10来个伤的就能把城拿了,太搞了!而且我带的能击倒的箭,城墙上的兵推梯子,用箭射了没用,都被我射中了,而且往后倒了,梯子还是照样能推倒,除非爆头射死。
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