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发表于 2025-3-18 21:22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
是关于用物品来刷物品的


触发条件(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_A"),
激发结果(双手):(1535,"trp_player","itm_C",1),

原理是检测到玩家装备物品A时,给予玩家1数量的物品C
有没有办法实现:玩家必须同时装备物品A和装备物品B,才能给予玩家物品C?

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发表于 2025-3-19 08:32:56 | 显示全部楼层
你这是魔球代码吧,少看魔球。建议多学学Module system ,这些基础的东西学很快的

(24, 0, 0.0,
  [
    (troop_has_item_equipped, "trp_player", "itm_a"),
    (troop_has_item_equipped, "trp_player", "itm_b"),
  ],
  [
    (troop_add_items, "trp_player", "itm_c", 1),
  ]),

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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:07:49 来自手机 | 显示全部楼层
快乐风猫 发表于 2025-3-19 08:32
你这是魔球代码吧,少看魔球。建议多学学Module system ,这些基础的东西学很快的

(24, 0, 0.0,

写在哪个文件里?

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发表于 2025-3-19 15:19:51 | 显示全部楼层
zydjy 发表于 2025-3-19 14:07
写在哪个文件里?

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