只需一步,快速开始
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子爵[版主]
游小明 枢机主教
1,快速战斗选项更改为水浒乱斗,你可以看到如下战斗模式: #传统乱斗模式即为以前的竞技场乱斗模式 #无限乱斗模式类似于传统乱斗,但玩家及敌人都可以无限复活再战 #占领高地模式与团队战斗模式详情见下 2,占领高地模式 : 随机领主分为玩家选定队数,比如4队,分别在地图四个营地中,玩家需要带领本队人马占领中央有旗子的高地,先到先占得,后来的需要将先占得的人击倒才会再占领。每占领10秒钟获得10分,最后达到规定分数的队伍即可获胜。需要说明的几点是: a,领主死后会过一段时间复活再战,死的次数越多,复活顺位越低 b,玩家死后按space键复活 c,当然,不要作弊,否则…… d,按M键可以打开小地图与队伍积分 e,玩家出身点后面的那个教官,暂时还没赋予定义,准备给弄买装备或者换人之类的功能的 f,更多详情建议在游戏中自行体会 3,团队作战模式 与占领高地模式类似,但玩家这次需要带领自己的人消灭其他部队,杀敌+1则部队分数+5,死亡一次部队分数-1,分数达到要求者即可获得胜利,死亡之后同样会复活。 我这里描述的可能不是太好,具体的还需要大家自行在游戏中体会。
4,守卫元帅模式 (09.08.23更新) 新加入守卫元帅模式,说明正如上图 元帅的生命值由玩家定义,扣完则团队失败 这次主要花了大量时间在编写AI上面: #各个英雄会挑选自己近的敌方英雄做主要攻击点,当其一定范围内存在敌方英雄时,会暂时忽略敌方元帅而与其战斗 #当己方元帅周围有敌人存在时,本队英雄会有一定几率回防,骑兵比步兵回防率高 #当己方元帅被攻击时,所有本队英雄会忽略一切而回防 其他还有一些细节调整,建议在游戏中自行体会
补充说明: 这几种战斗模式只是自己灵光乍现想出来的,没玩过真正的多人模式,因此只能凭自己的体会来模拟,当然增加了不少自己的理解元素。 同时关于场景,自己很惭愧,第一次做场景,自我感觉很粗糙很粗糙…… 而且由于自己机器不怎么样的缘故,整个地图的植物等东西都被我喀嚓了…… 场景截图我就不贴了…… 下一步再寻找原版中是否有类似于战团巷战之类的地形,如果场景不错的话,还是可以很好的用单机版模拟的 昨天本来还准备加入抢夺旗帜的,结果今天一看战团就已经更新了…… 哎 还是延后吧 总之,这次更新主要是为了想急切体验战团的玩家一个乐子,同时也是自娱,当然,大家如果试玩之后有什么好的意见都可以跟帖说明,谢谢大家!
09.08.24-25更新情况: -修复了一些情况下英雄无法复活的问题 -修复了复活顺序问题,现在是严格按照死亡次数多少及死亡顺序来判定复活顺序的 -修复了友军模式时的AI问题 -对元帅模式的AI做了一定调整 -调低了英雄的回血次数 -修复了元帅模式,非4队仍有四个元帅的问题,感谢birikun网友提出! -调低了元帅模式元帅血量,现在是3000-30000 -修复了友军检测的一些问题 -修复了击败元帅后无法胜利的问题,现在元帅击败则队伍全灭且无法复活 -其他一些细节修复,记不清了 -应该还有一些问题的,希望大家多多提出 -再次修正了复活的一些问题 (终于找清楚问题原因所在了……)
09.08.25补丁下载地址: 见此贴: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=83252
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