三国群英赋-泰平劫

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三国群英赋-泰平劫
总体评分(4.1)
  • 分类:战团MOD
  • 来源: 原创
  • 浏览:186113 次
  • 下载:39068 次
  • 大小:250MB
  • 版本:2.07
  • 作者:野蛮人y
  • 汉化作者:野蛮人y
  • 时间:2025-03-25
  • 原发布贴:点击进入
详细内容
MOD作者:野蛮人y

MOD名称

三国群英赋-泰平劫

MOD简介

上下五千年,英雄似星繁。与君歌一曲,三国群英赋。《三国群英赋-泰平劫》是由“野蛮人y”主导创作的战团MOD,该MOD目标旨在简化繁琐的操作,优化界面和提升AI战斗战术行为,提升对战策略性,使玩家体验感提升。正所谓:“三国多豪杰,堪堪难讲全。千古英雄气,常存天地间。”当玩家跻身在那个时代时,可以做一名枭雄,亦可以做一名匡扶汉室的英雄!在游戏中玩家可以结识到不止三国时期的各路英雄豪杰,与他们共征东汉末年的乱世。成王败寇,弹指一瞬!作者目前正持续更新中,站站在这里希望所有喜欢《三国群英赋》且有条件的骑友可以捐赠支持MOD,为创作者助力!





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另,用WSE启动器玩不闪退!!!
WSE下载链接:https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2103872&highlight=WSE


更新内容

1.61-2.07更新日志//:

1.611不用重开
阵法技能村战也能用

1.612
角色管理可自定优先级
修正自动升级回生加点错误
吕布的阵法技能范围翻倍
吕布头冠换回长雉尾发冠
增加一首流动诗三英战吕布
修正一个quick string 重复
1.613
修正智力不加统帅
三国群英赋兵书添加一键装备、自动升级说明
修复有钱招不到预备兵
修正不明部队报错,有同盟还触发议和外交事件;
1.615
添加了智仁勇天性的增益效果;

1.615-240126
满足入团条件的部队才会被召唤;
1.615-240204
应用目标值时也保存优先级;
1.615-240207
修复步弓不射击
1.615-240208
修复步弓侧移没效果
1.616
修复保存优先级错误;
增加龍年春联;
1.616-24227
满足入团条件人部队才会被召集
1.616-24229
元帅军团以城堡为攻击目标
1.616-2432
修复点击军团成员不能请退bug;
修复非元帅身份集结自由领主会召唤跟随元帅的领主等军团bug
1.616-24322
修正不法分子刷出频次低问题,山贼绿林劫匪各60支;
提升同伴npc初始属性50~70;
1.1616-240401
去掉领主向导技能;
降低同伴统帅力需求;
禁卫营转化费固定1000、1500;
减少海寇山贼草原沙漠强盗中的精锐;
大魏盛产海寇
蜀汉盛产山贼
东吴盛产绿林
北燕盛产草原强盗
西周盛产沙漠强盗
倭奴盛产雪原强盗
1.162-240415
修复骑射撞边界不转弯;
修复虎骑豹骑改名重载入后变回原样;
修复虎骑豹骑弓术升级不了;
修改黄巾将入队要求,由原版的逆天1/2机会改为需要大于40关系才有机会入队,关系越好机会越大;
1.70
1.削弱北燕魅影单手至290;各箭支弩矢数量增加1/3;
2.野怪,削弱黄巾部队;
3.禁卫营豹骑初始能力增加远程能力;
4.7阶私兵扩展,
北燕增加400弓熟的射雕卫,袁盟主统领;
蜀无当飞军升阶到400弩术,移出普通兵线;
吴增加400弓术的解烦卫;
倭增加7阶的鬼武者;
西周增加7阶的飞熊兵;
达到20关系可找主统领将6阶的训练到7阶;
5.其他一些bug修复;
1.70-24725
修复开局各国兵役人口不足招不到兵问题;
修复自立国招不到兵;
1.70-24727
修复加回生技能点重置错误bug;
提升真剑格斗赏金
170-2488
修复领主跳槽不离军团,元帅二路元帅战败即离军团;
修复玩家初创国家兵役人口为800;
去除城战预瞄ai;
更改战黄巾歌为莫问归期笛版;
170-2488
修复军团集合bug;
170-24830
战场右下角武器尖上添加玩家击杀数;
修复获取最近城堡脚本不名目标错误;
170-2491
修复步弓下达近战指令依然后撤问题;
170-24927(兼容170旧档)
修正不法之徒及黄巾巡逻问题,归同一巢穴改为各归出生地以达到平均分布防止扎堆的目的,降低不法之徒产生频率,日常每次产生4支,每100天补充至上限;
兼容170旧档,已有不法部队归巢,新出不法部队即归出生地;
170-241003
国王身份可解散其他军团;
添加一首黄巾背景曲;
170-241007
真剑格斗可选武器;
170-241010
真剑格斗增加老兵擂台项目;
添加军团对话;
骑射也能吃到远程阵法加成;
171-241012
战后一键升级当前配装,头盔脚手甲默认自动升级,没有的也会装上,武器马有的才会升级;
铁匠铺每周自动升级一些经验;
171-241015
后勤工事人事整合到国政页,部队食物单设置调到军事页,升级城堡信息报告更全面;
优化战后装备升级,减少卡顿,秒升级;

2.0-241105(要重开档)
五行技能系统,旧界面开局后,会弹出重置角色界面,初始8点元素点16点技能点,每3级1点元素点,每级1点技能点,全部25技能,有5个纯种元素技能,其余技能由两个元素影响,全部黄金配比;
国政-城堡信息界面可据领主筛选,点击头像可看领主信息;
领主自动升级频率改为一周;
角色管理点NPC头像可转到装备界面;
可选开局年纪,青年2W贯、壮年5W贯成型开局;
增加4本阵法书,打大军师掉落;

2.06
修复阵法书没阅读选项;

2.07
疲劳降输出最多降低90%;

//1.61-2.07更新日志

1.61前的更新日志//:
1.61(需重开档)
1、修复组建第二军团不明部队报错,降低组建第二军团条件,
元帅军团招够1/3领主后,进攻型领主就可组建第二军团,人数限制在1/3以内;
2、模型错误清理,修正npc对话文本;
3、增加八个阵法技能,4级战术后,每2点战术可得1点阵法点,满级共4点,
国王2个4级阵法,吕布神将3个4级骑兵阵法,高顺3个4级步兵阵法,……
4、引用94三国演义、三国赵云传音乐;

1.60泰平劫更新日志[2023-12-12]:
修复
D修复产生大量强盗巢穴bug
D军粮士气信息检查频率降低减卡;

管理功能
D英雄大军、本阵营军团可视;
D军团管理功能召集、解散、单个派离军团作侦察或追击先锋D#元帅召集够一半以上领主后,进攻型领主会召进攻型领主组建二路军团D非元帅组军团每天要支付军团成员军费
D投票按得票数排序,投票结束,增加国王任命功能;国王有一票任免权

兵种装备
D北燕装备更换,D北燕魅影去掉链枷,增加20点单手熟练,盾牌升级为左手刀-双刀格斗士
D补全黄巾兵种线及装备、新增黄巾64渠帅率众大劫四方
D领主甲胄继续降低10-20点防御
D巨型攻城弩更名为弑神铁弩,增加10攻速降低40伤害;D
D调整弓弩类精度、射速;

功能平衡
D军营平衡,预备兵只能招到新兵,需要经过军营升级才能获得高级兵
D玩家城池兵役人口全部私有调整为一半自动转国有一半私有,私有兵役人口可供在军营训练正规二级兵;当国有兵役人口不足,村子征不到兵时,可到城池管理处将兵役人口国有化;D
D手术效果平衡,手术 6级前每2点增加4% ,6级后每点增加4%,体现职业差距;
D增大结盟频率到100天,
战场
D强盗支援距离还原
1.601
黄巾渠帅部队加了泰平旗帜
士气军粮信息变化时及时更新信息
阵营关系显示扩大范围
1.602
修复不能支援被黄巾攻击的本阵营领主错误
1.603
修正黄巾关系,修正不能支援被黄巾攻击的领主错误
增加3匹战马,调整魏国马匹
###
添加外交成功/失败信息显示;

铁匠铺经验不足制造的显示蓝底区分,制造页盔甲进一步细分减卡;



修复玩家阵营自动结盟,不能宣战盟友;

修复兵役人口不足领主还是征兵;

战略家条件降半、建筑时间降半;

NPC同伴可进驻城堡;

减小山贼海寇规模增,加大地图移速;



黄巾军随主角等级身份统帅力增加规模;

增加不重要的脚本的触发时间减卡;

捐军粮统一移到领主大厅城堡守卫对话里;

添加国风飘动旗帜,为免卡战场,仅普通领主装备将旗;

重配下女剑士、女游侠、雇佣兵装备;



大地图缩小,为原来的一半320*240,补全地形,优化减卡退;

不法之徒归巢频率增大为18小时,为防减卡顿闪退,仅5支归巢,防止集一堆开会;

MOD选项增加伙伴静音模式开关



禁卫兵根据装备增加工资;

下调各难度兵役人口基数,下调波动范围为50;

雇佣兵可自由配装,但是工资也会相应增加;



更新世界地图背景;

增加铁匠初始经验,从3000-5500提升到4000-8000;

修正柴桑附近过不了地形错误



修复雇佣兵技能达标装备不上;雇佣兵根据等级增加可支配装备费,降低费用;

结盟时间从40天下降为30天,频率改为每40天;修复结盟期重复结盟问题;不能和盟友的的敌人停战。


内容汇总:
1.史实地图,城堡按东汉末年郡国分布;
2.只分封城堡,村子直接附属堡主或镇主;
3.步弓AI、枪骑AI、枪兵AI、骑射AI;
  步弓AI-低于20米,边退边射,当看不到敌兵原AI继续前进进攻;6-30米没有攻击动作即被挡住了,就右移直到能攻击敌兵;高于24米恢复原AI前进进攻;
  长枪兵AI-敌距过近后撤再攻击,近敌5米内单双手友军少于10个,切换为单双手,附近有骑兵切为长杆;
  枪骑AI-骑兵近战敌距低于2米将不能挥舞的长杆切换为单双手;
  骑射AI-避敌绕圈射击;
4.统帅力系统-越高级士兵需要更多统帅力,部队上限由总统帅力决定 ,部队栏左边显示的是实际队伍人数右边显示的是剩余可用统帅力,当剩余统帅力低于部队人数时,低统帅力的兵会逃离;
5.军粮系统,城镇城堡每周有军粮收入,一半上交国库,被围攻只有一半收入;
  驻军部队野外领主部队,12小时消耗一次军粮,吃饱加3士气,军粮不足掉士气,降量随缺粮次数增加3、5、8、13、21、34、55 89,士气低于40开始产生逃兵,先逃低等级的,士气越低基础掉兵越多上限越多;
  领主部队军粮不足,会回到阵营附近城镇城堡补充军粮,从国库军粮里扣;
6.战场延续-主角倒下还未输直到最后一兵倒下,战场小地图,战后自动收兵收俘,战后一键升级同伴装备;动作方面,马上双手挥双手武器;
7.一键换装,一键整理背包、整军,降低无为的重复鼠标操作疲劳;
8.角色属性技能统一管理,领主成长-打胜仗涨1-10声望败丢1点声望,领主自动按计划升级,设定目标值为:12力12敏18智30魅 、6教练6战术6向导5治疗5回生5急救5工程2俘10统御;
9.加快选举元帅分封领地速度,投票可视化,可到国政决策界面投票,不用一个个领主跑去问,支持其他领主加3关系;
10.铁匠铺升级装备定制武器盔甲,城堡中有武器工坊步兵营神射营骁骑营可生产物资可训练出二级兵,不用到处跑村子;
11.不同妻子有不同的属性奖励;
婚后64天妻子奖励 :
#传统的 加1魅力1治疗
#冒险的 加1敏捷武器1掌握
#脱俗的 加1智力1急救
#骑马打猎的野心的 加1力量1骑术
#高道德的 加1魅力1统御
12.跟随元帅的部队会进入元帅的军团,避免作战效率低,需要解散部属领主才能进城堡;
13.禁卫营 虎骑、豹骑可成长、自配装、可重命名
14.成就勋章系统;
15.领主收入与封地、国力挂钩;民忠加守军战力,众志成城的城更难被攻陷,民忠低会有逃兵;
16.重写战场士气,部队士气对战场士气影响加大,统帅高的兵士气更稳固,击杀统帅高的敌兵造成更大士气打击;
17、兵权、兵役人口、外交五策(议和宣战朝贡勒索结盟),结盟是简单粗暴的军事同盟,宣一即宣二;最弱两国会结盟对抗最强国;
18、雇佣兵可自由配装,但是工资也会相应增加;

更多玩法内容详细看游戏概念页;

MOD安装方法:
解压MOD压缩包放到战团Modules目录:例 C:\Game\Mount&Blade Warband\Modules
Steam版安装目录:例C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules

标签: 三国  
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