CA-鹰之崛起[支持1.7.0-1.6.2][附汉化]
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总体评分(4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
- 来源: 转载
- 浏览:47867 次
- 下载:12143 次
- 大小:e1.7.0-1.6.2
- 作者:The Calradia Awakens Team
- 汉化作者:ybh2021820
- 时间:2021-10-16
- 论坛原帖:点击进入
详细内容
汉化者:ybh2021820
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
MOD名称:
卡拉迪亚觉醒系列-鹰之崛起[CA-Eagle Rising]

MOD作者:
The Calradia Awakens Team
汉化作者:
汉森维思@骑砍中文站

论坛原帖:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2073857-1-2.html
MOD介绍:
制作背景:
CA-鹰之崛起Mod是卡拉迪亚觉醒制作组的第三个大型Mod,之前两部分别是魔法之风与火与钢。
很多汽油表示希望玩上更贴合史实的罗马军队,于是就有了这部鹰之崛起Mod,结果该Mod一经发布,就收获了大量好评。最开始的时候,制作组只是想做一套简单的罗马军队给汽油解解馋,可没想到玩的人越来越多,大家也加入制作组的discord出谋划策。因此,制作组也顺势根据高卢文化对原版的瓦兰迪亚进行了大修,后面干脆以罗马时代为模板,将Mod的背景设定为卡拉迪亚大陆的古代。

MOD背景:
CA-鹰之崛起Mod的最终主题背景是古代的卡拉迪亚大陆。
背景故事发生在卡拉铎伊部落抵达卡拉迪亚大陆多年以后,他们正茁壮发展为一个占据广大土地的繁荣帝国,你可以见证帝国的崛起,或选择付之一炬。

势力组成:
帝国:卡拉铎伊帝国 - 参考罗马
瓦兰迪亚:帕来部落(卡拉迪亚大陆的原住民) - 参考高卢/凯尔特人
巴旦尼亚:巴旦尼(从帕来部落分裂的一部分,为了抵御卡拉铎伊侵略者而进入山区生活,是帕来人冷酷无情的近亲) - 基本参考达契亚
库塞特:分为两个部分 - 分别参考希腊-巴克特里亚王国(曾活跃于今阿富汗地区,后被塞西亚人灭绝)和塞西亚人(希腊古典时代在东欧、中亚的游牧民族)
斯特吉亚:未确定 - 参考日耳曼部落
阿塞莱:未确定

MOD发展思路:
1、更换原版所有国家的基本结构(兵种树、物品、人物)。
2、对现有成果进行不断优化改进。
3、对卡拉迪亚大陆现有的定居点分布和王国疆界,根据各国家需要进行重新调整。
4、实装任务、故事、背景等……

MOD特色:
1、基于罗马时代,给原版游戏添加了大量精美的装备和武器模型。
2、增加了带有光环效果的装备,佩戴/使用该装备的单位可以在战场上对附近一定范围内的其他友方/敌方单位提供buff。
目前的buff种类有:士气鼓舞(增加附近友军的士气)、恐惧敌军(降低附近敌军的士气)、伤害加成(提高附近友军的伤害)、防御提升(提高附近友军的防御)。
3、增加了一种特色兵种——投石手,使用投石索对敌方单位攻击,造成钝击伤害,带有击倒效果,可以同时使用盾牌,但是投石索划分为弓箭技能。

MOD进度:
帝国:兵种树、物品、家族人物已实装。
瓦兰迪亚:兵种树、物品、家族人物已实装。
巴旦尼亚:物品部分实装。
MOD安装:
看教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html
新版本没有CA_Important-Load At Top Above Native-Rome
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MOD名称:
卡拉迪亚觉醒系列-鹰之崛起[CA-Eagle Rising]

MOD作者:
The Calradia Awakens Team
汉化作者:
汉森维思@骑砍中文站

论坛原帖:
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MOD介绍:
制作背景:
CA-鹰之崛起Mod是卡拉迪亚觉醒制作组的第三个大型Mod,之前两部分别是魔法之风与火与钢。
很多汽油表示希望玩上更贴合史实的罗马军队,于是就有了这部鹰之崛起Mod,结果该Mod一经发布,就收获了大量好评。最开始的时候,制作组只是想做一套简单的罗马军队给汽油解解馋,可没想到玩的人越来越多,大家也加入制作组的discord出谋划策。因此,制作组也顺势根据高卢文化对原版的瓦兰迪亚进行了大修,后面干脆以罗马时代为模板,将Mod的背景设定为卡拉迪亚大陆的古代。

MOD背景:
CA-鹰之崛起Mod的最终主题背景是古代的卡拉迪亚大陆。
背景故事发生在卡拉铎伊部落抵达卡拉迪亚大陆多年以后,他们正茁壮发展为一个占据广大土地的繁荣帝国,你可以见证帝国的崛起,或选择付之一炬。

势力组成:
帝国:卡拉铎伊帝国 - 参考罗马
瓦兰迪亚:帕来部落(卡拉迪亚大陆的原住民) - 参考高卢/凯尔特人
巴旦尼亚:巴旦尼(从帕来部落分裂的一部分,为了抵御卡拉铎伊侵略者而进入山区生活,是帕来人冷酷无情的近亲) - 基本参考达契亚
库塞特:分为两个部分 - 分别参考希腊-巴克特里亚王国(曾活跃于今阿富汗地区,后被塞西亚人灭绝)和塞西亚人(希腊古典时代在东欧、中亚的游牧民族)
斯特吉亚:未确定 - 参考日耳曼部落
阿塞莱:未确定

MOD发展思路:
1、更换原版所有国家的基本结构(兵种树、物品、人物)。
2、对现有成果进行不断优化改进。
3、对卡拉迪亚大陆现有的定居点分布和王国疆界,根据各国家需要进行重新调整。
4、实装任务、故事、背景等……

MOD特色:
1、基于罗马时代,给原版游戏添加了大量精美的装备和武器模型。
2、增加了带有光环效果的装备,佩戴/使用该装备的单位可以在战场上对附近一定范围内的其他友方/敌方单位提供buff。
目前的buff种类有:士气鼓舞(增加附近友军的士气)、恐惧敌军(降低附近敌军的士气)、伤害加成(提高附近友军的伤害)、防御提升(提高附近友军的防御)。
3、增加了一种特色兵种——投石手,使用投石索对敌方单位攻击,造成钝击伤害,带有击倒效果,可以同时使用盾牌,但是投石索划分为弓箭技能。

MOD进度:
帝国:兵种树、物品、家族人物已实装。
瓦兰迪亚:兵种树、物品、家族人物已实装。
巴旦尼亚:物品部分实装。
MOD安装:
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总体评分
虽然我是个伸手党,但我还是想问一下什么时候更新最新版本,制作组已经推出了1.8了,1.72这边都没有吗