创建自定义兵种[支持1.1.2][ 汉化]

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创建自定义兵种[支持1.1.2][ 汉化]
总体评分(4.4)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
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  • 版本:1.1.2
  • 作者:kyo77012
  • 汉化作者:秋风
  • 时间:2023-04-30
  • 原贴地址:点击进入
详细内容
这个MOD不是我做的。作者是kyo77012。在N网上看到了就做了一个汉化。汉化程度百分之百。
内容:可创建自定义兵种。可自定义属性,装备,升级树。可用原版单位升级成自定义单位。
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渊·兮夜

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自定义系列,编辑原有兵种会崩溃,修改原有兵种树,如,将帝国农民→帝国新兵,改为帝国征召兵,原帝国农民→帝国新兵的兵种树删除,在文化里将基础平民兵种单位替换为帝国征召兵。

用(小小战团)模组去更改(自定义系列)新增,修改的兵种会崩溃。反过来用(自定义系列)去更改小小战团也一样。

2025-02-04

渊·兮夜

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说错了,是要选择兵种点击(编辑装备)后点(完成)导出后才能保存兵种数据,可在模组文件夹(CustomUnitData)里查看有无保存兵种数据。

2024-11-11

渊·兮夜

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试了下,要将兵种收藏后才能保存对兵种的修改。我终于能够跨存档编辑,保存,对于兵种的修改了(推荐用(小小战团)编辑,用(创建自定义兵种保存))。

2024-11-11

154154165

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66666666666666666666666666666666666666666

2024-09-29

qqhundane

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适应1.14吗

2023-10-25

jyh3584108

总体评分

求更新阿 大佬

2023-10-15

li3839

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需要开新档吗?

2023-10-02

1344784595

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大哥还能继续更新吗 求求了

2023-09-28

1344784595

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大哥能继续更新一下吗

2023-09-27

阿然发

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怎么一进酒馆就崩了

2023-08-11
2968098176:
回复 2023-08-11

我没有哎
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